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最高指挥官2_最高指挥官2怎么设置中文

zmhk 2024-05-28
最高指挥官2_最高指挥官2怎么设置中文       下面,我将为大家展开关于最高指挥官2的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊最高指挥官2的问题。1.最高指挥官1和2哪个好玩2.《最高指挥官2》各族所有实验级单位和简介是什么?
最高指挥官2_最高指挥官2怎么设置中文

       下面,我将为大家展开关于最高指挥官2的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊最高指挥官2的问题。

1.最高指挥官1和2哪个好玩

2.《最高指挥官2》各族所有实验级单位和简介是什么?

3.最高指挥官2战役第三章第二关和第三关怎么过?

4.最高指挥官2的模组

5.最高指挥官2克里普特帝王在哪个派系

6.最高指挥官2的战役地图

最高指挥官2_最高指挥官2怎么设置中文

最高指挥官1和2哪个好玩

       最高指挥官1好玩。根据查询相关公开信息显示,最高指挥官1有81*81平方公里的地图,经济系统复杂,有几百种单位和建筑,比较难上手,对系统配置要求苛刻但非常耐玩,最高指挥官2场面小,玩的感觉小气。

《最高指挥官2》各族所有实验级单位和简介是什么?

       暗杀模式就是当某个玩家的ACU牺牲后就代表这个玩家输了,然后他的军队和建筑物会随后马上消失。

       霸权模式就是当某个玩家的ACU,工程车,建筑物都被消灭后代表这个玩家输了,然后他的军队随后会消失的。

       无尽战争也是沙盒模式。此模式下游戏自己不会结束,无论玩家还有什么单位。除非玩家主动退出游戏才会结束。

       ————————来自即时战略游戏闲聊吧,RTS游戏爱好者的家!Y(^_^)Y

最高指挥官2战役第三章第二关和第三关怎么过?

       蓝色阵营

       陆军、胖墩II、实验级先锋战车、类似远程火炮、无防空

       战斗金刚、实验级先锋机器人、超强的对地攻击、无防空

       空军、AC-1000恐鸟、实验级武装战机、巨型武装战机

       C-230星际霸主、实验级运输机、运输实验级单位

       空中要塞、实验级机动基地、巨型武装战机、可生产空军

       海军、亚特兰蒂斯II、实验级航空母舰、可生产空军、可潜水

       建筑、诺亚加农炮、实验级加农炮、无攻击、可把单位发射到指定位置

       干扰站、实验级量子扭曲火炮、一次6发炮弹的远程火炮、可瘫痪敌军中弹部队和建筑

       红色阵营

       陆军、巨石、实验级巨型机器人、类似坦克和机器人

       铁甲基龙、实验级机械恐龙、皮厚耐打

       炸弹终结者、实验级反射护盾、可以把火炮和导弹弹开

       空军、灵魂撕裂者II、实验级武装战机、巨型武装战机

       巨型载具、实验级运输机、运输实验级单位

       海军、海妖、实验级巨型潜艇、像乌贼的巨型潜艇、貌似无防空

       建筑、磁电管、实验级磁铁、可以把范围内的敌军全部吸过来并粉碎

       原脑复合体、实验级科研中心、貌似是科研中心、具体作用没试过

       绿色阵营

       陆军、饱囊、实验级海上猎手、两栖单位

       太虚巨神、实验级先锋机器人、和蓝色阵营的战斗金刚相似、貌似要弱一些

       金刚、实验级先锋战车、先锋战车

       黑洞、实验级机动磁铁、没用过、应该是吸引敌军用的

       净空者、实验级防空设备、防空机器人

       空军、暗影、实验级巨型飞碟、巨型飞碟、只能攻击正下方敌人、无防空

       建筑、太虚神殿、实验级心灵传送装备、貌似也是传送单位用的

       忠义巨炮、实验级转化射线、转换敌军、转换速度较快

最高指挥官2的模组

       同前面几位回答的一样,需要疯狂建造对地防御塔来攻击敌人源源不断的工程师部队,就这样不断造塔推进,可以使敌军工程师形成一个死亡循环,无限堆积尸体。司令{就是指挥官机甲}是不会被敌工程师的激光同化的,所以可大胆地把它放在防御塔前面。它通过回收敌方工程师不断堆积的残骸,为你后续造塔提供充足资源。

       记住敌人会从海上绕道你家后面攻击,可以造海军基地,造几艘驱逐舰就够了。大量敌军残骸的再回收会为你大量加钱,敌方的防御塔不一定都是防空塔,有时也有对地防御塔,所以会阻碍你的造塔行动(你可以造一个对地防御塔,当敌方防御塔打它时不要急,就让它打。你造建筑时,建筑回血速度肯定比一个敌军炮塔打得快。造好后再让工程师修理刚造好的炮塔,为它回血,同时让他打之前一直打它的敌军炮台,直到消灭敌人炮台即可。

        上面的方法不是万能的。如果有多个敌军炮台能打到你在造的炮台的话,你可能就维修不过来了。这时造3个空军基地,解锁武装战机,就是可以浮空原地输出的飞机。它作战不会像轰炸机和歼击机一样到处飞容易被远处的防空炮击落。造十多个就够了,等到我方对地防御塔把敌人防空塔打爆之后,就派出武装战机把对地炮塔打爆,最后让司令把敌军建筑占领就胜利了。

        希望对你有帮助,还有后面几关,有一关可以解锁实验及灵魂撕裂者2战机,这个空中堡垒只要造两架将可以直接飞到别人基地,秒杀掉敌人的司令机甲。(这个飞机太肉了,攻击高的夸张,游戏开始直接奔两架,后面几关直接秒杀敌军司令就结束了)

最高指挥官2克里普特帝王在哪个派系

       虽然Gas Powered Games官方并未开放最高指挥官2的模组支持功能,但通过国外玩家努力,最高指挥官2不仅由国外玩家开发出了MOD管理器以及几个MOD,其中不乏风格独特的MOD。 Revamp Expansion Mod:非常独特的MOD,此MOD开发项目包括单位移植,创新风格单位,自定义单位,自定义研究树等众多项目,居最高指挥官2大型MOD之首,也是最有前途MOD之一。后期只支持DLC版本。

       DLC: Eternal Conflict:只支持DLC版本,只移植少量一代单位入其中,重点注重平衡性。

       Supreme Destruction:以单位移植为主,主要集中在移植一代实验级单位

       Scale Mod + FA Economy:除万古海军回归外,还重新制作了二代地图的纹理以及其它项目。 1、使用非官方MOD管理器安装。

       2、使用替换文件法安装,根据MOD作者给出的文件数提示备份替换文件安装即可。

       安装好后进入游戏后便己经启用该模组。

最高指挥官2的战役地图

       地球联盟。UEF。

       克里普特帝王是一个移动的地面毁灭机器,双手的脉冲加农炮,肩部与胸前的加农炮和肩前部的火箭炮都是它屠宰的工具,他那大脑袋上有四个炮口,可以像毁灭者机动火炮一样发动小范围攻击(四个炮口当然就是大范围了)。缺点是不能防空。

       不过地球联盟就是个主陆战的派系,地面强攻最拿手了,胖墩战车+克里普特帝王+工程车,横扫陆地。

       他和太虚巨神(万古启示的)、铁甲基龙(赛布兰的)相比占有很大优势。太虚巨神攻击方式过于单一,双手的磁铁只能捏碎小单位,血再厚(50000多)也经不住克里普特帝王的狂轰滥炸。铁甲基龙的火力也较弱(只有嘴上能喷火和肩上的铠甲能向两边开炮(威力特低)),最要命的是射程太悲剧了(你觉得它的火能喷多远?),遇上克里普特帝王打游击就完了,遇上胖墩战车这样的远程高伤害兵器死得更惨。

       以上是我的个人见解

       《最高指挥官》的地图就已经很大了,不过《最高指挥官2》的地图还会变得更大,特别是在战役中。目前已知的最大地图能达到长宽各81公里,绝对能让玩家玩到爽。玩家需要在这样大的地图上夺取阵地,夺取资源。地方一大,玩起来真实感就更强,可以使用现代化的战术策略。不过战术风格上总体来说还是跟《横扫千军》和《最高指挥官》相似。不过地图一大,一场战斗的时间也会很长,毕竟想只用几秒钟就从地图的一边RUSH到另一边是不太可能的。还有,视野也是个非常重要的因素,如果被视野外的敌人攻击,就只有挨打的份,看不到人家自然也就打不到了。

       《最高指挥官2》的战役并不是只先码建筑再码兵,最后把敌人直接码死。一开始的地图会比较小,玩家需要炸掉敌人的基地或者是完成特定的任务,然后地图就会扩大,玩家得到新的单位和建筑。这样持续到整个地图都完全打开为止。不过地图扩展了之后,敌人往往会发动突袭,如果不对这种突发情况做好准备,一定会被打得满头包。这个新的设定会全面考验玩家的大局观。

       还有,在战役中科技所受到的限制也少了很多。在早期的战役中只能使用1级和2级科技那是相当的无聊啊。在《最高指挥官2》中,早期的战役也可以使用高科技单位,不用非得熬到后期才能玩爽了。

       虽然《最高指挥官》中的单位之间的差别很明显,不过《最高指挥官2》的每一个单位都是独一无二的,很多单位都有其专有的技能。最后还要说一下机器配置,《最高指挥官2》的配置要求还是相当高的,去年的《最高指挥官》的配置要求在当时来说就很高,刚刚发售的时候顶级配置的机器也扛不住8人同时游戏。Gas Powered Games这回又放出话来,说《最高指挥官2》绝对会充分利用玩家的CPU和内存。事实证明,2代对机器的要求小于一代。这归功于游戏整体的优化,及划时代的流场(flow field)寻路系统,还有更新的AI。

       今天关于“最高指挥官2”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“最高指挥官2”,并从我的答案中找到一些灵感。