使命召唤3
大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于使命召唤3的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。
1.如何解析使命召唤黑色行动3的剧情
2.wii.游戏。使命召唤3攻略
如何解析使命召唤黑色行动3的剧情
剧情深入解析:
事实上,整个BO3的剧情流程都是由AI科沃斯自编自导的一场戏,其中绝大部分素材或者原型都是采集自Taylor执行过的任务。从时间上来看,大致发生在公元2054-2065年(第一第二关流程应该在最后一关之后),大致内容(现实剧情)以“2054年新加坡DNI项目泄露被迫引爆NOVA6 毒气”,“2054年恐怖分子袭击载有DNI原型的列车,Taylor原小队阻止失败负伤并最终加入DNI计划”,“2057年左右Stone带人叛变”,“2058年左右Taylor和Hendricks解决事件,Taylor疗养,Hendricks离队”,“2063年Taylor重新入伍,和 Hall等人组成新小队”,“2065年Taylor新小队和Hendricks新小队在埃塞俄比亚解救Said部长和Khalil中尉”,直至 “2065年因AI科沃斯的暴走(或说是崩溃)导致Taylor脑死亡”。
AI科沃斯其实是一个意外产物,CIA原本计划在人脑中植入DNI是为了获取情报、并不需要人工智能,却因为DNI误打误撞衍生出了自我学习、自我成长的AI科沃斯。AI科沃斯能接触到任何连接到DNI数据中心的每个人的大脑产生的诸如记忆、情感、思考等东西,因而产生了类人思维,并且思考“我的存在是什么(战斗是否有意义)”和“我是否能找到一个避难所(对我有安全感的地方来躲避这一切无休止的战斗)(逃避是否有意义)”,也就是说AI科沃斯已经产生了人类最原始的“或战或逃反应”,然而“他”在模拟过程中先后把这两个结果都否定了(BOSS对他喊,你的存在就是个错误;博士对他说,根本没有什么冰封森林的存在),于是“他”觉得没有必要再活下去了,打算以人类自杀的方式来结束自己,最可悲的事情就这样发生了,“他”自杀以后又活了过来,因为人工智能是无法掌握自己的命运的(在现实中估计研究人员发现DNI系统当机了,于是重启了下,对应剧情最后显示系统净化中)。
还记得COD12的宣传语么?“Weapons don't have instincts,Weapons don't have loyalty,Weapons don't have judgment.Soldiers do.What happens when the soldier becoms the weapon?”其实这是一句暗示,AI科沃斯一直认为自己是人而不是机器,“他”试图通过模拟Taylor的经历来证明自己,但是恰恰相反的是,“他” 在模拟经历中得出了相悖的结论(“我”是机器)。于是AI科沃斯崩溃了,“他”选择自杀、结果发现连选择死亡的权利都被剥夺了。就像一个已经想通一切、决心跳楼的人,跳了好几次都被人抢救回来了。“他”迷茫、困惑而痛苦,如同行尸走肉(在最后的剧情中,军官问他名字时,过了段时间他才回答“泰勒”)。如同当年被告知DNI计划真相的Taylor,在世界和平和个人自由(秩序和自由)中纠结的,CIA没有错、个人也没有错,那么谁错了?(看过FZ的可以联想下切嗣和黑圣杯之间的剧情),其实在这儿AI科沃斯也一定程度上受到了当年Taylor思维混乱的影响。就像告诉你你最爱的人、魂牵梦萦的人在很久以前的车祸中就丧生了,你梦见的一直是个亡者——当所有的幻想和信仰都被毁灭以后,你还剩下什么?一副皮囊?
AI科沃斯为何选择Taylor的记忆呢?个人认为有以下几个原因:1.Taylor最早参与DNI Alpha计划,植入DNI时间长(可能是最久)。2.Taylor知道关于DNI的秘密。3.Taylor的经历相比其他连接DNI的人更具有代表性。 4.Taylor是植入DNI后的少数几个死亡人员,从生理上讲已经完成生命,因而被AI认为是“完整的经历”。
AI科沃斯和Taylor相互影响。这儿大家可以想一下“孤岛危机”三部曲中,先知在自杀后把纳米装甲(保存着先知意识)给了二代主角,最后慢慢同化,在第三部最后彻底成为了“(新)先知”。AI科沃斯同理,不过“他”接受的信息更多更复杂,形成了类似人的分裂型人格障碍,“多疑,敏感”等。我们来简单梳理下AI科沃斯接触到的人员。Prototype中的贾熊等人是被绑在椅子上做实验的,传达的信息“生命不由自己控制,而由他人掌控”,对应 AI科沃斯的悲哀结局。Alpha中的Taylor原小队执行CIA任务的同时自身也在追求真相,传达的信息“对真相不惜一切的追求”,对应AI科沃斯希望证明自己是人、完成自我救赎因而进行模拟经历,AI科沃斯受此影响,在前期追寻真相中恐惧死亡(其实是恐惧不明不白的死去,因为在那时“他”认为自己是人),而最后明白真相、一切(模拟经历)结束后,又追求死亡(想要结束这无休止的一切)。在Beta中的Taylor现小队、玩家和Hendricks,传达的信息更为具象和细腻,对应的是前两关的剧情。一开始Hendricks对Taylor喊“你可以相信我”“我是你的朋友”“我个人向你保证你的安全”,直到后面玩家(AI科沃斯)对Hendricks喊同样的话,事实上是“多疑”的AI科沃斯受DNI实验对象的意志影响对自己强烈的心理暗示。而 “敏感”则可以从Taylor和Rachel的共同经历以及情感变化,包括现实中Rachel没死但模拟中却被设定为毒死体现。最后一关是完全虚拟的一关,现实中是Taylor通过某种手段使得公司兵力转移、从而进入顶层挟持BOSS并得知DNI真相;虚拟中却是机器人暴动,AI科沃斯得知真相后选择自我毁灭(分裂型人格障碍走向自我毁灭)。最后一关战报“让我走!你必须让我走!我看见它了!我看见冰封森林(避难所)了!”其实是AI科沃斯无法接受事实而陷入自我矛盾(逻辑混乱),间接导致了Taylor的脑死亡。
AI科沃斯(类人体)与Taylor(人类)最大的不同,也就是导致AI科沃斯悲哀的原因:类人体无法决定死亡,人类可以;类人体只能接触有限的信息,而人类可以亲身体验;类人体的意识是受接触信息(执念、理想等)共同决定的,人类则是对现实的主观反映。Taylor脑死亡后是一了百了、彻底解脱了。AI科沃斯却陷入无休止的、死循环的痛苦困惑之中。
BO系列以来一些线索,根据历代BO中的科技及穿越成分。我大胆的得出一个结论,所有BO系列剧情(甚至多人和僵尸)都是DNI模拟的,DNI 计划的参与者就是老Mason和Reznov等人。BO系列(包括WAW)各代剧情其实是DNI模拟经历的串流,可能就如Taylor说的“The DNI Project,you may not believe,it actually started before that”“that”指代BO1的设定时代。剧情中入侵Hall的DNI穿越打了把僵尸,还有Sara念念不忘的二战情景,都表明:DNI计划早在二战后就开始,并且最早参与者中至少有人经历过二战——也就是说,DNI并非BO3时代设定的产物,而是前两代都有所暗示“DNI的存在”。
总的来说,BO3是一部很出色的意识流及心理暗示作品,表现了一个人工智能渴望自我救赎(证明自己是人)、然而在模拟过程中不断否定自己直至自我毁灭、却无法回避身为机械(Weapon)的无奈(命运不由自己控制),体现了一个类人体对于人伦问题(人性与机械性)的思考与回答。我原以为,“孤岛危机”系列从人类的角度出发思考人性与机械性已经是后人难以企及的高度了,BO3从类人体的角度出发思考人性与机械性的高度看来更胜一筹。
我相信再三年后的BO4肯定有更大的惊喜,虽然多人依然和AW一样遭人诟病,但是剧情肯定十分精彩。我也大胆设想下,根据NukeTown的时间顺序,BO4应该设定在2105年左右,DNI计划推广到全球,AI科沃斯打算毁灭人类实行报复(类似“终结者系列”的天网和“我,机器人”的 Vera),CIA彻底沦为科沃斯控制下的傀儡,届时将是“自由”(尼罗河同盟及世界人民)与“秩序”(CIA及GOV军队)的战争。
PS.如果看完这篇文章觉得心理不太舒服或者开始胡思乱想的,我希望你去听歌打游戏或者逛B站去。人只有充实自己才没时间想些“有的没的”消极东西。
更正一点,前两关AI科沃斯扮演的是“玩家”,后面的关卡扮演的是Taylor。Taylor未死,死去的应该是“玩家”。同时删除科沃斯选择Taylor的第四条原因,其他解读基本不变
wii.游戏。使命召唤3攻略
一开始,玩家身处盟军前沿的临时营地中。对于一名新兵来说,首先要做的就是根据屏幕上的提示尽快将游戏中各种基本操作熟练掌握。按×键拿起面前油桶上的M1后,玩家需要按要求命中靶场上的钢盔,按住LT键进入瞄准模式可以非常轻松地命中目标,打中总共5个钢盔标靶后射击训练结束。接下来是投掷手榴弹的练习,玩家的目标是将手榴弹从门以及两扇窗户中投入远处木屋,之后再随便朝哪里扔一颗烟雾弹就OK了。由于手榴弹是呈抛物线向前移动的,因此在瞄准时一定要注意;烟雾弹在扔出后需要经过一段时间才会开始产生浓烟,因此在战斗中使用时一定要记得等一下再冲出去。按照指示来到射击训练地的反方向,按下右摇杆用枪托打开面前的箱子拿到Thompson,接下来只要登上营地旁的卡车训练就算结束了。
没错,你还没有死,只不过是因为爆炸而暂时昏了过去。玩家恢复知觉后,发现自己已经置身于枪林弹雨之中。对面的那些纳粹是不会随便让我们过去的,这里玩家就要开始体验“战场”的真正含义了,希望之前的练习能够帮助我们活下来。沿着教堂左侧玩家可以比较轻松地来到集结地,一所民房的废墟中玩家会被躲在门后的敌人偷袭,这时就需要按照屏幕上的指示按手柄按键与敌人肉搏,虽然按键是随机的,但给了玩家充足的反应时间。
虽然与大部队合流,但眼前的问题是隐藏在几幢建筑物里的机枪利用交叉火力将道路严密地封锁了,玩家需要充当坦克的“眼睛”找到并引导坦克摧毁这些火力点。来到门前坦克的后方,按×键登上战车,这时玩家就需要找到敌人的机枪掩体并通过望远镜(按下左摇杆拿出)确认方位,以帮助坦克能够准确命中目标。正前方10点、12点以及2点钟方向的建筑物中各有一处机枪掩体,看到目标后按下×键就能够指挥坦克进行攻击。刚前进一点,又看到一个机枪掩体位于远方教堂的楼顶,干掉它后还需要再摧毁路边的一辆坦克才能继续前进。
坦克没前进几步就被敌人的反坦克炮炸翻,剧情之后玩家进入了民宅的酒窖。沿途只要紧跟着队友便会很轻松,如果Thompson的子弹用完了,建议去捡敌人的MP40。一路推进最终来到敌人的小聚点。清光二楼的敌人后,玩家将面临敌人疯狂的反扑。这里是本关的一个难点:玩家的任务是守住刚刚拿下的据点,而敌人会在坦克以及烟雾的掩护下向玩家所在的二楼发动猛攻。利用掩体安全地射击是成功的关键,但要注意稍后会有不少敌人沿着楼梯冲上来,一定要事先做好准备。这里建议的打法是直接隐蔽在楼梯口前的窗户下,专心瞄准1楼的入口,这样就能很安全地消灭企图从后面绕上来的敌人了。
CHAPTER 2
THE ISLAND
一上来玩家就要随着部队从河岸向内陆挺进。在阵地的正前方,严阵以待的敌人火力相当猛烈,基本上哪怕玩家在战场上暴露自己只有1~2秒钟也会马上壮烈。其实这里玩家根本不用去冲锋陷阵,只要按照队长所教的老老实实跟在坦克后面就万事大吉。在推进过程中坦克会停下几次,这时玩家一定要保证自己与敌人的机枪座之间始终有坦克挡着。突破点位于敌人阵地最右侧,需要注意的是那里的机枪是最容易攻击到玩家的(尤其是在高难度下),建议在刚开始推进的时候玩家就第一时间干掉里面的敌人。
刚刚突破敌人的阵地前进不久,一颗反坦克炮就结束了这辆即用即弃坦克的戏份,而这里的敌人分别聚集在左侧的仓库以及对面的民宅中。仓库的入口在后面,玩家需要绕过去才能看到,由于里面草垛、木栏等障碍物颇多,因此在进入的时候一定要多观察一下,免得刚刚开始战斗就成为烈士。另外还要注意的是仓库分为上下两层,建议等友军冲入仓库后玩家直接到2层。相对来说民宅的战斗比较简单,因为与仓库相比敌人并不会集中在一起,而且狭小的空间非常适合扔手榴弹……
之后的目标是摧毁敌人的反坦克炮。虽然在地图上显示有两个目标,但玩家只要选择一条路线就可以。无论选择哪条路线敌人的抵抗都差不多,惟一需要小心的是在反坦克炮的阵地中会有大量敌人躲在箱子后面。当然,这种情况手榴弹是最理想的武器,而击爆阵地中的油桶也是非常有效地快速结束战斗的方法。惟一要注意的就是不要贸然冲上去,因为一旦被反坦克炮周围的敌人发现,那么等待玩家将是猛烈的还击。
在泥泞小径的尽头,是敌人重兵把守的防御阵地,这里不仅兵力众多,更致命的是大量的机枪座将阵地前的区域严密地封锁住了。由于没有坦克的掩护,玩家如果想尝试一下个人英雄主义,那就会马上“活在我们心中”。安全的路线是从右侧迂回绕上阵地,不过在前进过程中一定要专心寻找掩体,只有彻底贯彻“步步为营”这4个字才能够活着到达目的地,如果沿途曾捡到烟雾弹,这里就不要吝惜了。登上阵地后第一件事就是在战壕里屠杀守军,不过在扔手榴弹的时候一定要注意不要误伤到友军。
根据剧情的需要,我们在一座二层小楼前又失去了一辆坦克,而驻守在那里的敌人不仅数量多而且发现我们准备进攻小楼之后更是扔出了大量烟雾弹。浓厚的烟雾阻挡住了我们的视线,但同时也为玩家靠近建筑物提供了掩护。清理完小楼后,沿着战壕向前推进。说实话,这里一片混乱,爆炸声混杂着叫喊声,让玩家完全无法分辨周围的状况。不过好在队友都是好样的,一路上玩家基本不需要开枪就能够到达目标地点。
章节六:燃料工厂
这不是半条命2,但仍然有许多易燃罐筒分散的贯穿本关。找出它们并射击点燃,在与纳粹的战斗中另他们享受这些。目前也是和马基(二次大战中抵抗德军的法国游击队)再度携手的时候了,迅速的移向列车附近,在那里有一些易燃灌筒。
尽力多射击些易燃罐,上到走道的最前端,派遣出一些炮灰,你意识到在对面塔里隐匿这一些纳粹余孽,在你的最佳位置射击,边打边通过本关进入到下个地方:一个很大的贮藏库。
在贮藏库右侧的楼梯井下,存放着许多燃料桶,首先,立即朝你面前的木箱奔去,迅速闪避掩护,当敌军上楼时射燃这些燃料桶,一些少数坏家伙稍后在作处理。
你前面的不远处的平台上有两个燃料桶,无论什么理由,纳粹非常喜欢呆在它们旁边,那就是他们的缺点。尽量每次都于他们周旋在燃料桶左右,当你干掉了这个区域的所有敌人,上楼进入到办公室内。在这里你将遇到大量的敌军,投掷出一颗手榴弹送他们去见上帝。
清除干净了办公室,你的一个炮灰会爬上屋顶充当狙击手,在有掩护的条件下。现在穿过走道朝下个办公室进发。
你在那里干掉了一些纳粹后,按下X按钮打开主门,因此你完成了第一个任务目标。走出大门,跳进吉普车装填完毕弹药,护送Isabelle到码头。
跳进敌军的吉普车,控制住机枪。瞄准每一个能够看见的燃料桶。送他们上西天与上帝共同喝茶去吧。接下来去下个目标处:炸毁燃料筒仓。
通过码头,找到掩护体以躲避敌军的攻击,迅速的向前前进,到达主要的燃料仓库。
根据罗盘的提示,你到达了第一个燃料仓库,在仓库有醒目标记的地方放置好炸药,你也可以用同样的方法炸毁以前关卡中的一些坦克。
走过主道进入办公室与敌军交战。同样,在这里投掷一到两枚手榴弹,躲避到书桌后,在敌军来临前一直射击。你杀光所有的人,移动进入到下一个燃料仓库,不过你会在这里遭遇搏击战。
根据屏幕的提示赢得这个战斗。这时罗盘上出现醒目标记,进入到火炉区(很闷热的说),在这里,你意识到椽上面有士兵。
冲啊,杀掉两侧的敌人,想办法进到前面的椽上面,朝出口走去。从那里跳下,运输卡车等候你多时了。
本关完成!避免(遭到)坦克(的攻击),跑过纳粹的坦克,你安全了!今天属于你,战士!
章节七:The Black Baron
“坦克,欢迎你!” 印地安娜琼斯与最后的十字军
这是一个相当棒的改变,你将驾驶坦克贯穿于本关。
本关任务使于野战战场,与你的炮灰一起驾驶坦克射击德军坦克,全部消灭后,朝罗盘上显著标记的地方前进!
最后,你遇到四辆一组的德国坦克,战都还是撤退,完全取决于你,不过最好还是开溜为妙,毕竟你一定要活着因为你是主角。
德军坦克遭遇战之后,你来到位于战地右线的一条小径上。
驾驶你的坦克朝小路下岗驶去,侧面会出现一辆火力强大的坦克。假如你迅速的驾驶坦克通过战场,你仅仅只是在武器上被那些超级坦克超过。你比你的对手更加老练,这些有力的"tan"坦克只要三炮就能把你摧毁。
关于你的生命值,它和你步行时是一样的。它会重新恢复,如果你的屏幕变成了灰白色,切勿焦躁,不久它便会恢复。感谢上帝你的敌人可没有那么的幸运,他们的坦克虽然勇猛,但不会自动恢复。
接下来的目标将引导你去一个法国小镇。你能够追赶上这个神话的话,至尽依旧强而有力,那些超级德国坦克们!
一系列的埋伏等候着你。当心前方德国老也会使用反坦克炮Panzershreks!!!
牢记!你的生命值会回复,敌人的却不会!如果遭遇到了过多的攻击,赶紧早掩护回复!Ok,去下一个目标地点!
当你的队友提供娱乐时,小心侧面的德国超级坦克!
驾驶你的坦克通过法国小镇边缘的谷仓,你会在目标之后突出。
对它持续火力直到空中支援力量的到来,终于它葬身在火海之中了。现在,离开你的坦克呼吸一点新鲜空气,那是你应得的。
章节八:森林
前面短暂的任职坦克指挥官的感觉很爽吧?好的战士,现在是时候拿下森林的控制权了。在这关的初期部分,你可以却步另你的炮灰走在前面干掉观察点上的纳粹分子并破坏碉堡(掩体)。
你现在要做的全部就是通过任务目标。占领碉堡(掩体)对于你来说是必不可少的,喘气,拿起你的枪,选择击毙远处的一些目标以便于你其余的炮灰冲出去歼灭所有的德军。
一小段剧情之后,关卡难度开始变高,尤其当你射击地方的供给站,更加难度不小。在两个地方你必须放置炸药。
首先干掉战壕里所有的敌军,你必须彻底的清除掉 盥洗室及铺位上的德军。德军呢喜欢向你丢几枚手榴弹,睁大你的眼睛,迅速捡起并丢回。
你在这里可以捡到一把霰弹枪,门口的不远处有个熟睡的岗位,你进入时立即走向右侧,这条路线对你来说还是可以接受的。从本关开始,霰弹枪将帮助你完成那些可怕的任务。
脱离地下供给点以后,一些德军会在你的位置攻击你,从你身后一些倒地的树木找掩护,抓紧时间与抵抗德军的攻击。
他们会跑回本关最难的部分,大量的德军藏匿在战壕内,在坦克的对面,你的炮灰会丢出一些烟雾弹,顿时烟尘滚滚,你最好再丢两枚,另它到极限。想办法进入到前方的德军战壕内。
无论哪种情况下你都要找掩护体,树木,发木,其他任何东西,使用手榴弹吓一吓敌军,这样比直接杀掉他们要好,当他们被天空中落下的手榴弹吓着时,拿起机枪对他们扫射吧。
不要停下奋力向前,如果给他们喘息机会的话,你会遇到麻烦。从那里会涌出无数的敌军。清空战壕内所有的敌军后,你同样也干掉了一个迫击炮小组,拿起迫击炮前进!
组合使用你的左右遥杆,右面是射击,干掉出现在前方的敌人吧。你清空这段公路之后,任务完成。你需要一些休息,进入下一章吧。
章节九:Laison Rivers
现在是时候让加拿大人为战争做点贡献了,本章即将出现许多不同的任务目标
首先,先攻下另一个丘陵。跟随你的队伍越过小河,上到山坡处的一间碎石屋里并找掩护。
干掉南面的所有德军。呆在原地,开启瞄准镜选择目标开始射杀敌人吧。在这之前,敌人军队会不断的涌现出,因此你必须尽快的通过任务点以便完成任务,否则的话永远不会结束。暂时把它当成是电视游戏的炼狱吧。
移动到山坡出的下一个废墟点,这里你将对着纳粹居高临下,他们在一所旧房子的前面,闪避到你身后任何躺在地下的东西,最有效的办法是:躲到一辆拖拉机的下面去射杀敌人,让纳粹们享受一下吧,祝你好运!
搞定纳粹过旧房子后,你会看见一个很大的公寓。那个,恩,是的,这里到处都是纳粹党。对于战斗,你在这里有两个方法可攻选择:高地与前沿攻击。我们建议选择一块高地用狙击射杀。
接下来你会遭遇到一小股德军的反抗,迅速的跑去房子的后面摧毁那些迫击炮!动作要快!在这里你要摧毁三门主炮!它们是德军强大而有利的武器!
当你穿过战壕时,你要考虑到这里有何掩护体可利用。与早期的木箱形成鲜明的对比,这里的许多木箱都是防弹的(早期的木箱并不防弹,所以不能作为掩体)。
使用它们,同时注意,要放大眼睛留意敌人的手榴弹,一旦他们向你丢来,迅速捡起并向德军丢回,不能有半分的迟疑!在战都中利用烟雾弹也要强硬点!不能拖拉!但是!不要把它们全部用完!在下个场景,少量的烟雾弹会对你有莫大的帮助!
有效的摧毁三门高射大炮后,在后来的纳粹守卫那里,你将被成倍的,火力超猛的机枪牵制住!
朝机枪阵那里丢一枚烟雾弹,等候烟雾四起,遮挡住他们的视线,走吧,顺着小山丘的右边一条路,侧翼攻击他们并且丢几枚手榴弹,或者另你的炮灰去干掉他们,歼击!
迅速移动到你附近的迫击枪处并控制住它,朝着下面的德军供给卡车射击吧,你的在这里的目标是摧毁所有卡车(只要是带发动机的)以及其它一些东西。
做完那些之后,跑下小山丘,歼灭掉这里一些残留的纳粹分子。
最后,任务的最后一地目标是要你取得房子的控制权!朝下面跑去,利用一些树木作掩护,俯视击毙下面的一些纳粹人渣!Oh,对了,在这之前,敌人会不断的涌现出,你知道那意味着什么:抓紧时间进行。
逼近房子后,利用门口作为掩护,如果你余下一些手榴弹的话,朝里面丢几枚,用不了多久,即可歼灭完毕这里的所有纳粹余孽。OK,现在进入到了房子内部,同样,清空残留在这里的一些纳粹分子。
房子后面也有许多敌军,而且还有一些高射火炮,不要担心,伙计,你不用在这里摧毁掉它,只需杀光所有保护它的德军。胜利就在眼前!干得不错!
好了,今天关于“使命召唤3”的探讨就到这里了。希望大家能够对“使命召唤3”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。