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dnf机械pk加点_dnf机械pk厉害吗

zmhk 2024-05-31
dnf机械pk加点_dnf机械pk厉害吗       很高兴有机会参与这个dnf机械pk加点问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。1.dnf机械师怎么加点
dnf机械pk加点_dnf机械pk厉害吗

       很高兴有机会参与这个dnf机械pk加点问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

1.dnf机械师怎么加点

2.DNF机械PK怎么加点

3.DNF 机械师怎么加点?

dnf机械pk加点_dnf机械pk厉害吗

dnf机械师怎么加点

       一、先说说机械无论如何都必须加满的技能

       1、手雷

       通常用来骚扰、起手、防御,加越高爆炸范围越大

       2、浮空弹

       增加浮空高度,相信我,越高越好

       3、膝撞

       连招时必须要用到,加满保证浮空力

       4、高达

       主力骚扰技能

       5、双机器人

       招牌技能,这个不用解释了吧

       6、机械改良

       加快机器人的移动速度和伤害,机械的招牌技能,不满对得起这个职业吗?

       7、远古记忆

       配合在机械改良时的连招里,将会是机械最大的输出

       8、嗜战追击者

       放机器人时有机会多加一个,被连招时也有可能掉出来

       9、不屈意志

       在一段时间内,释放技能的时候被攻击将不被打断,PK非常有用

       10、粗火

       骚扰+硬直,有时候甚至可能是机械翻盘的技能

       二、以下是必须要点,但不推介加满的技能

       1、踏射

       破霸体,机械保命的常用

       2、BBQ

       这个不怎么需要解释了吧,是个枪手都需要学的

       3、格林

       远程骚扰,BBQ后直接打飞都需要用到

       4、反坦克炮

       无论如何都要偷学一级,面对远程职业或骚扰时作用非常大)

       5、空中射击和跃翔

       面对驱魔、散打之类的职业,手炮配+跃翔+空射的作用将非常巨大

       三、再说说一些需要看个人因素取舍的技能

       1、银弹

       老实说,点一级不如不点。如果连招水平非常稳定,且追求最大输出可以点满

       2、机械引爆

       因为越高级引爆范围越大,加太大有可能炸掉整个屏幕范围的机器人,一般4-5为宜

       3、瞬踢和回旋踢

       这两个技能虽然使用频率不算巨大,但还是推介+1

       4、G2和G3

       其实很难说得清这两个技能究竟哪个好,基本根据对方职业与临场变化而定。例如对抗散打之类的职业,G3优势将不如G2明显。但如果对方是召唤,G3的优势将非常明显。所以建议两套PK点,根据情况而用。

       5、毒蛇炮

       老实说,有满也有不满的,我个人推荐加满,为了耐打

       6、空投

       现在的人大都聪明不会冲进去,点1作为掩护技能即可

       7、工厂

       推荐加+1或满,加满了如果能配合机械改良,也是非常耐打的,所以我加满了

DNF机械PK怎么加点

       机械加点(主修刷图,次修PK):

       机械:追击者满,自爆者满,风暴5,空投支援满,机械改良满(以上为刷图机械必备的,这里就不作解释了,但由于SP紧张,风暴只到5),引爆+3(对于刷图机械来说,这么大的范围已经够了,PK的范围也差不多可以了,因为可以定向引爆了。大了会浪费风暴,少了不方便。),毒蛇炮+1(可以推怪,威力还可以,1就可以了),G1满(影响G2和G3的时间),G2+5(前置技能),G3+5(前置技能)

       体术:踏射(唯一的破霸体技能,刷图时可以防身,也可以适当加进PK的连招。),空中射击+1(主要是PK时使用),浮空弹+1(由于是主修刷图的,所以这个不多加)。

       重火器:用送的就好。

       弹药:用送的就好。

       通用:远古满(机械两大BUFF之一,与机械改良交替使用)。受身伏蹲(防止扫地)

DNF 机械师怎么加点?

       告诉你猥琐PK流吧。(既然猥琐就不能近身接触,膝撞不用,浮空弹不用)

       手雷5,G1+10,G2+5,G3+1。双爆满,引爆5,毒蛇1,高达满,空投1,工厂1,拳头1,踏射1,受身1,远古和改良如果SP很够就满,不然别加!如果有sp,就加跃翔和空中射击,如果没有能+5以上的sp数,千万别加。偷学狙加1,就差不多了。望采纳!不懂随便问。

       本人西南一50小机械,我玩的是体术机械主要是PK,

       机械:RX-78追踪(满,不用说)

       自暴(满,

       炮台(本人觉得PK+1就够用了,主要是用来连招,不然你放在那,谁没事会去找打啊,一般都打不到人)

       风暴+1(主要是用来牵制和干扰敌人)

       空投+1也够用了(主要是用来打掩护,当然伤害还是很可观的)

       延迟自暴+1

       机械引暴+(装备+1武器+1,6级够用了)机械复仇+10满PK时超好用,谁都不可能连得起很多下,出的机器比你放的还多

       伪装(个人认为不好用没学,副作用大而且一放机器就会现身,那都还放啥机器啊.

       机械改良+10(最后SP剩下的可以多加嗲,+机器攻击速度,伤害,和生命,基本象狂战都要砍好几下,还没打烂机器那时机器都暴到他了)

       花式射术:膝撞+10飞得好高可以用机枪连,用机器炸,还是霸体的,也是超好用的(本人强力推荐)

       浮空弹+15PK超好用飞得超高用好多时间给你准备杂连,本人喜欢用BBQ后+浮空弹+再来上手雷+跑到敌人下面放毒蛇炮(它会自动象空中打很多次超爽)落下来时一个+10的膝顶(+10的好处)又把他顶到炮的正上方在连很多次,快落了又给他颗浮空,跑到炮那放机器和3秒的自暴,这时炮也快要自暴了,炮的自暴威力可是很强的哦,敌人落了下来一个踏射,射完了机器也暴了,炮也暴了,3秒也刚好到了哈哈爽,如果还没死你就说他是装备强的高防高了嗲,可以趁他还没起来在放个机器放个自暴给引暴了(哈哈.爽啊着就是+15浮空的好处)强力推荐)

       踏射+1

       空中射击+1

       瞬踢出强制

       回旋踢出起身回旋

       后跳出强制

       浮空铲+5飞的也够高了,连的机会更多了(PK强力推荐)

       重武器:机枪+1(BBQ前置)

       BBQ出强制

       弹药:手雷+1(主要也是用来创造机会,伤害不高+高了也没多少伤害,范围也没多大

       银弹(我个人没加,但还有SP还是好用的可以学)

       通用:起身受蹲+2(可以躲许多致命招想弹药的暴炎弹,狂战的山崩地裂,=他技能完了起来给他个出其不意,他不会注意)

       偷学:大阻+1

       觉醒了的话大拳是肯定要+的+几看个人爱好

       这就是本人50机械PK的加点,个人觉得还可以

       好了,今天关于“dnf机械pk加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf机械pk加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。