dnf机械pk加点_dnf机械pk厉害吗
很高兴有机会参与这个dnf机械pk加点问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
1.dnf机械师怎么加点
2.DNF机械PK怎么加点
3.DNF 机械师怎么加点?
dnf机械师怎么加点
一、先说说机械无论如何都必须加满的技能
1、手雷
通常用来骚扰、起手、防御,加越高爆炸范围越大
2、浮空弹
增加浮空高度,相信我,越高越好
3、膝撞
连招时必须要用到,加满保证浮空力
4、高达
主力骚扰技能
5、双机器人
招牌技能,这个不用解释了吧
6、机械改良
加快机器人的移动速度和伤害,机械的招牌技能,不满对得起这个职业吗?
7、远古记忆
配合在机械改良时的连招里,将会是机械最大的输出
8、嗜战追击者
放机器人时有机会多加一个,被连招时也有可能掉出来
9、不屈意志
在一段时间内,释放技能的时候被攻击将不被打断,PK非常有用
10、粗火
骚扰+硬直,有时候甚至可能是机械翻盘的技能
二、以下是必须要点,但不推介加满的技能
1、踏射
破霸体,机械保命的常用
2、BBQ
这个不怎么需要解释了吧,是个枪手都需要学的
3、格林
远程骚扰,BBQ后直接打飞都需要用到
4、反坦克炮
无论如何都要偷学一级,面对远程职业或骚扰时作用非常大)
5、空中射击和跃翔
面对驱魔、散打之类的职业,手炮配+跃翔+空射的作用将非常巨大
三、再说说一些需要看个人因素取舍的技能
1、银弹
老实说,点一级不如不点。如果连招水平非常稳定,且追求最大输出可以点满
2、机械引爆
因为越高级引爆范围越大,加太大有可能炸掉整个屏幕范围的机器人,一般4-5为宜
3、瞬踢和回旋踢
这两个技能虽然使用频率不算巨大,但还是推介+1
4、G2和G3
其实很难说得清这两个技能究竟哪个好,基本根据对方职业与临场变化而定。例如对抗散打之类的职业,G3优势将不如G2明显。但如果对方是召唤,G3的优势将非常明显。所以建议两套PK点,根据情况而用。
5、毒蛇炮
老实说,有满也有不满的,我个人推荐加满,为了耐打
6、空投
现在的人大都聪明不会冲进去,点1作为掩护技能即可
7、工厂
推荐加+1或满,加满了如果能配合机械改良,也是非常耐打的,所以我加满了
DNF机械PK怎么加点
机械加点(主修刷图,次修PK):
机械:追击者满,自爆者满,风暴5,空投支援满,机械改良满(以上为刷图机械必备的,这里就不作解释了,但由于SP紧张,风暴只到5),引爆+3(对于刷图机械来说,这么大的范围已经够了,PK的范围也差不多可以了,因为可以定向引爆了。大了会浪费风暴,少了不方便。),毒蛇炮+1(可以推怪,威力还可以,1就可以了),G1满(影响G2和G3的时间),G2+5(前置技能),G3+5(前置技能)
体术:踏射(唯一的破霸体技能,刷图时可以防身,也可以适当加进PK的连招。),空中射击+1(主要是PK时使用),浮空弹+1(由于是主修刷图的,所以这个不多加)。
重火器:用送的就好。
弹药:用送的就好。
通用:远古满(机械两大BUFF之一,与机械改良交替使用)。受身伏蹲(防止扫地)
DNF 机械师怎么加点?
告诉你猥琐PK流吧。(既然猥琐就不能近身接触,膝撞不用,浮空弹不用)
手雷5,G1+10,G2+5,G3+1。双爆满,引爆5,毒蛇1,高达满,空投1,工厂1,拳头1,踏射1,受身1,远古和改良如果SP很够就满,不然别加!如果有sp,就加跃翔和空中射击,如果没有能+5以上的sp数,千万别加。偷学狙加1,就差不多了。望采纳!不懂随便问。
本人西南一50小机械,我玩的是体术机械主要是PK,
机械:RX-78追踪(满,不用说)
自暴(满,
炮台(本人觉得PK+1就够用了,主要是用来连招,不然你放在那,谁没事会去找打啊,一般都打不到人)
风暴+1(主要是用来牵制和干扰敌人)
空投+1也够用了(主要是用来打掩护,当然伤害还是很可观的)
延迟自暴+1
机械引暴+(装备+1武器+1,6级够用了)机械复仇+10满PK时超好用,谁都不可能连得起很多下,出的机器比你放的还多
伪装(个人认为不好用没学,副作用大而且一放机器就会现身,那都还放啥机器啊.
机械改良+10(最后SP剩下的可以多加嗲,+机器攻击速度,伤害,和生命,基本象狂战都要砍好几下,还没打烂机器那时机器都暴到他了)
花式射术:膝撞+10飞得好高可以用机枪连,用机器炸,还是霸体的,也是超好用的(本人强力推荐)
浮空弹+15PK超好用飞得超高用好多时间给你准备杂连,本人喜欢用BBQ后+浮空弹+再来上手雷+跑到敌人下面放毒蛇炮(它会自动象空中打很多次超爽)落下来时一个+10的膝顶(+10的好处)又把他顶到炮的正上方在连很多次,快落了又给他颗浮空,跑到炮那放机器和3秒的自暴,这时炮也快要自暴了,炮的自暴威力可是很强的哦,敌人落了下来一个踏射,射完了机器也暴了,炮也暴了,3秒也刚好到了哈哈爽,如果还没死你就说他是装备强的高防高了嗲,可以趁他还没起来在放个机器放个自暴给引暴了(哈哈.爽啊着就是+15浮空的好处)强力推荐)
踏射+1
空中射击+1
瞬踢出强制
回旋踢出起身回旋
后跳出强制
浮空铲+5飞的也够高了,连的机会更多了(PK强力推荐)
重武器:机枪+1(BBQ前置)
BBQ出强制
弹药:手雷+1(主要也是用来创造机会,伤害不高+高了也没多少伤害,范围也没多大
银弹(我个人没加,但还有SP还是好用的可以学)
通用:起身受蹲+2(可以躲许多致命招想弹药的暴炎弹,狂战的山崩地裂,=他技能完了起来给他个出其不意,他不会注意)
偷学:大阻+1
觉醒了的话大拳是肯定要+的+几看个人爱好
这就是本人50机械PK的加点,个人觉得还可以
好了,今天关于“dnf机械pk加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf机械pk加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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