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第五人格改版后的天赋怎么改_第五人格改版后的天赋怎么改回来

zmhk 2024-08-20
第五人格改版后的天赋怎么改_第五人格改版后的天赋怎么改回来       第五人格改版后的天赋怎么改是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。1.第五人格佣兵天赋如何加点比较好2.第五人格博士珀西技能介绍
第五人格改版后的天赋怎么改_第五人格改版后的天赋怎么改回来

       第五人格改版后的天赋怎么改是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.第五人格佣兵天赋如何加点比较好

2.第五人格博士珀西技能介绍及求生者天赋改动

3.第五人格屠夫天赋改动影响解析

第五人格改版后的天赋怎么改_第五人格改版后的天赋怎么改回来

第五人格佣兵天赋如何加点比较好

       第五人格暑期版本离更新了天赋系统,天赋上线改为120,那么作为救人位的求生者应该怎么点天赋呢?下面一起来看看吧!

       第五人格佣兵120天赋加点攻略

       开始之前,先简单说下佣兵的必点天赋路线:

       右回光返照1/1

       下化险为夷1/1

       左绝处逢生1/1

       这些点完后,一共用了90点天赋,剩余30点(够点6次)

       方案一:爬皇天下第一!

       剩余30点的点法是——

       上不屈不挠3/3

       这样点满爬皇后,剩余10点天赋(点2次),稍后再讨论。

       先说下点满爬皇的意义。

       其实在100天赋的时候,佣兵有点1层避难所的情况(尤其是车队),而1层避难所(修改前)正是救人后1分钟内自愈提升20%。现在避难所修改,不再自愈,那就只剩下爬皇能来弥补这一点。

       点满爬皇后,是随时随地自愈提升20%,对于佣兵来说,就是减少一层战遗的影响,这非常重要了(实战中,早爬起来那么几秒中,经常就能决定成败)。

       此外,爬皇本身还使爬行加速到150%,这个速度比蹲行还快些了。在爬出门、爬地窖,还有爬出插眼范围时,效果非常显著!

       方案二:人人都是救人位!

       最后30点天赋,点出——

       左膝跳反射3/3

       这样点刚好把天赋耗尽,而这就是所谓的点出单弹,即翻板加速。

       这套天赋并不仅限于佣兵适用,而是所有人类都可以这样去选择。拥有搏命、大心脏和单弹的人类,大家都能充当救人位。这可能会成为未来的一个大趋势。

       当然,单弹的局限性还是很明显,大家应该都清楚,翻板加速比翻窗加速要弱许多。而且对于救人时的赶路过程来说,这个天赋并没什么太大收益(除非坐椅队友附近有放下的且没被屠夫破坏的板)。不过过路点出的反面教材3/3和前面提到的共生效应一样,对赶路还是有点小帮助。

       第五人格|

第五人格博士珀西技能介绍及求生者天赋改动

       无论你在哪个界面,都是可以进行调节的,点击一下界面右下角的日记本。

       在弹出来的界面当中,左侧的是求生者,右侧的是监管者,比如我们点击监管者。

       选中指定的角色,点击即可进入。

       点击之后,系统的右侧就会有一个选项叫做更换特质,可以点击一下进入到设置界面。

       这里面有已经解锁的,还有没解锁的,没解锁的我们暂时没有办法,只能点击解锁的进行设置。

       选择我们想要装备的,然后点击右下角的装备特质。

       装备好之后,就可以进入游戏感受一下了。

第五人格屠夫天赋改动影响解析

       第五人格博士技能是什么?第五人格今日更新后推出了新监管者博士珀西,很多玩家还不知道其技能是什么,下面就为大家带来第五人格博士珀西技能介绍。

       第五人格博士珀西技能介绍及求生者天赋改动

       新监管者博士珀西技能

       外在特质1——充能:珀西使用技能会给自身增加能量负载,当能量达到50时,珀西会进入能量涌动状态,普通攻击无法被求生者打断并能破碎已放下的木板,同时实体能力得到强化。当能量达到100时,珀西会进入过载状态,移动速度降8%,无法使用所有技能,持续14秒。

       外在特质2——代偿:珀西无法将求生者挂上狂欢之椅,但被珀西击倒的求生者倒地后淘汰进度直接增加25%,自愈上限突破至95%,倒地爬行速度提高200%,恢复行动后将暴露6秒的位置给珀西;当所有求生者均处于倒地状态时,倒地淘汰速度提高300%,当电闸通电后,倒地淘汰速度提高300%。

       实体技能1——动能冲击:向前方沿直线冲刺一段距离,命中求生者将执行上挑技能并造成伤害,命中障碍物或到达最大距离将以上挑技能结束,使用技能增加10点负载。能量涌动状态:该技能无法被求生者打断,在短暂的上挑过程中可再次点击技能键向镜头方向施放跳劈,命中求生者造成伤害。

       实体技能2——蓄能重击:蓄力重击地面,击飞范围内的所有求生者,命中范围随蓄力时长增加而扩大,当蓄力时长超过一定值时,击飞将附带一次普通攻击伤害效果,使用技能增加20点负载。能量涌动状态:该技能无法被求生者打断,在蓄力重击技能结束前,可再次长按技能键使出第二段蓄力重击。

       实体技能3——能量转换:当珀西的能量负载低于50时使用该技能,能量负载将增加50并进入能量涌动状态;当珀西处于能量涌动状态时使用技能,能量负载将减少50并离开能量涌动状态。

       在监管者为“博士”的对局中,求生者的部分天赋将变为:

       1.化险为夷:成功治疗倒地的求生者后自身和该求生者会进入20秒的无敌时间,只能触发一次;

       2.救世主情结:成功治疗倒地的求生者后自身获得5/10/15%的移速加成,持续3秒;

       3.从众心理:在倒地求生者附近12/18/24米范围内,自身移动速度增加4/6/8%;

       4.假寐:减缓倒地被淘汰的速度3/6/9%;

       5.共生效应:奔向倒地的求生者时,移动速度增加2/4/6%;

       6.悄无声息:在倒地求生者附近18米范围内跑动时不会留下脚印;

       7.受难:自身倒地时,其他求生者相互可见。

       第五人格是网易推出的一款对抗游戏,游戏,最近进行了更新,下面为大家带来屠夫天赋改动影响解析,一起看看吧。

       屠夫篇

       1.大天赋通缉改动-底牌

       改版前:方便知道场面上一个人的情况,如果是救人位方便打双趴,联合必点技能,约瑟夫常点技能,不过论地位和通用性还是比张狂一刀封窗低点。

       改版后:争议最大的天赋。

       首先说为什么争议最大,人类认为这个技能变态,屠夫认为这个天赋其实也没什么用。

       以下是我的观点、分析:

       对于一些屠夫来说,带底牌相当于张狂/封窗/一刀必须舍弃一个,一些窗户多的图(如军工厂)先抛开不提,小丑你是不带张狂还是不带一刀呢?不带张狂意味着闪现拿刀,而闪现开局的cd是一分钟,闪现拿刀意味着你开局一分钟白板,四舍五入这节奏相当崩了,带了张狂底牌相当于舍弃一刀,后面没有翻盘的能力,而我这贴是以四阶局至殿堂作基础,60s算得上大半台机,搏命续个几十s,大心脏起立警告。

       蜘蛛我先不说,日常小黑屋,况且我自己也没玩过蜘蛛,就先拿现版本屠夫之爹杰克来说。

       杰克天赋一般我都是一刀+散点/一刀+封窗,前期快速带走一个人,正常挂死一个人还剩一两台机左右(别说我抓人慢,这已经算快了),救人位残血,挂第二个人基本上溜鬼位来救,每次三杀或者四杀基本上只剩一台机,如果带底牌的话,毫无疑问是增加开门战的能力,以及防止前期失误太多,靠底牌后期保平,但是封窗不重要,封窗底下的天赋很重要(狂暴、踩板),带底牌,相当于狂暴、踩板全木得(踩板可以带两层,狂暴木得)但拘禁狂之类的全不能点,但是对杰克影响不大就对了。

       真正靠底牌大翻身的,还是本身就散点的屠夫(约瑟夫)和女巫,稳定点到底牌,还可以散点(狂暴破坏欲我全都要),女巫可以前期带狗/闪现/失常,后期传送,脑测会玩的堪比之前的失常约瑟夫,ban位安排。

       总结:底牌对于不依赖张狂的屠夫属于史诗级加强,但是对于小丑黄衣老父亲老头鹿头来说,地位依旧没变化,甚至更加尴尬,这些需要张狂开技能的屠夫,带底牌还不如不带,四舍五入等于这个技能跟这些屠夫没什么关系。

       点底牌后期翻盘能力增加,但并不适用于每一个屠夫。

       2.窥伺/困兽之斗

       改版前:dd技能,没视力我觉得可以点一下(看不出密码机抖动的)。

       改版后:大加强,克制前勘咒这种殴打屠夫的阵容,变相削弱前锋勘探员咒术师。

       没有金身的话前锋一个长球大概会晕一年,困兽之斗可以防止前锋不断短球骚扰,以及咒术师勘探员一次性多磁铁多猴的放,算是对屠夫的一个大加强,而且也在底牌的那一侧的分支,顺便也可以点,削弱了人类牵制力,引起前勘咒地位下降。

       3.后知后觉/无人生还

       改动前:可能防一手园丁吧,没点过,但是一般局里面是个无意义技能。

       改动后:加强,但作用并不大。

       大概只是为了防止打团,实战意义不大。

       (ps:这个天赋我真的分析不出来什么)

       4.恶犬/通缉

       改动前:少有屠夫点恶犬,多半是对自己视力没自信的,无意义技能(至少我自己是没点过)。

       改动后:替换为通缉,加强。

       降低移速的话对屠夫影响不太大,重要的是通缉,可以知道场面上一个人的状态来判断谁来救人以及其他人的位置和正在干什么,而且同样是在底牌的一侧分支,可以顺便点了,对于屠夫来说属于加强,当然也可以不点,属于选点天赋,毕竟点到通缉要10人格,完全可以用来点别的。

       5.群鸦/狩猎本能

       改动前:通缉路上的必点项,但是单拿出来属于无意义技能,也就约瑟夫会点点,方便捡尸。

       改动后:略微增强,但好像并没有什么用。

       靠张狂出技能/前期纯走地的屠夫可以考虑一点,但是点到这里又太亏,因为狩猎本能是点底牌的必点项,靠张狂出技能的屠夫又不太需要底牌,需要底牌的又不依赖这个技能,总之处于很尴尬的局面,但是从技能上来看,算加强

       吧?

       总结:无意义技能,地位十分尴尬,但是从技能来讲

       略有加强。

       好了,今天关于“第五人格改版后的天赋怎么改”的探讨就到这里了。希望大家能够对“第五人格改版后的天赋怎么改”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。