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暗黑破坏神3单机好玩吗_暗黑破坏神3单机好玩吗-

zmhk 2024-05-28
暗黑破坏神3单机好玩吗_暗黑破坏神3单机好玩吗?       接下来,我将会为大家提供一些有关暗黑破坏神3单机好玩吗的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下暗黑
暗黑破坏神3单机好玩吗_暗黑破坏神3单机好玩吗?

       接下来,我将会为大家提供一些有关暗黑破坏神3单机好玩吗的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下暗黑破坏神3单机好玩吗的话题。

1.《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版本单人难度及组队平衡改动一览

2.暗黑破坏神3好玩么?上手容易吗?

3.暗黑破坏神3单人模式和公众游戏掉率有什么不同,属性会有区别吗?

4.暗黑破坏神3要比2特效更强,为何不如当年第二代受欢迎?

暗黑破坏神3单机好玩吗_暗黑破坏神3单机好玩吗?

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版本单人难度及组队平衡改动一览

       

        《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版本改动不小,尤其在单人方面。下面我带来《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版本单人难度及组队平衡改动一览,一起来看吧。

        单人游戏难度降低

        从游戏诞生以来,暗黑3一直遵循游戏中每多一个人就会增加50%的怪物血量。在2.4补丁中,为了让单人游戏更加效率,全面降低了大秘境中低人数游戏的怪物血量,与2.3补丁对比其比例分别为(以2.3模式的单人模式怪物血量为标准):

       

        经验系统调整

        2.3补丁中,组队的收益达到了游戏上线以来的最巅峰,一拖三经验装角色的打法也取代了一般的组队模式。为了针对这种现象,2.4补丁做了一些改动来进行平衡,它们包括:

        一些物品上的经验词缀,经验特效的收益会在70级大幅降低:比如头盔镶嵌红宝石在70级时收益由41%降低为4.1%,凯恩套经验特效在70级时收益降低为3%,博恩套降低为2%,等等。人物堆经验词缀的收益现在会变的很低

        由于经验收益的降低,所有怪物的基础经验值整体提升(提升比例未知)

        加入了界面篇中提到的动作化战斗,动作化战斗的?大屠杀?可以让玩家获得经验值增益

        组队平衡

        2.3补丁中的王牌辅助?奶僧?使游戏又向2.2补丁中的站桩输出玩法靠近。在2.4补丁中也加入了一些职业改动来进行组队配置的变化:

        ?核电僧?的主要输出光流电涌现在只能由武僧自身触发,直接断绝了核电一拖三的可能性

        武僧的相关技能的秒回量全面降低,多数由30%降低为7%,这让奶僧的出场率会受影响

        大幅增加了增加减伤的传奇或套装特效,在硬减伤方面为玩家提供保障

        更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰 专题

暗黑破坏神3好玩么?上手容易吗?

       暗黑3我2012年就买了key,非资料片时代的暗黑3确实不怎样,玩了2个月后发现拍卖行才是最好的装备来源,渐渐都转移到在拍卖行上淘装备了,所以我也只玩了半年,后来2014.3.25资料片ROS出来后,暗黑3算是得到救赎,渐渐玩起来都停不下来,然后8月底2.1补丁上线后,可玩性更加多了,目前值得一玩的包括:

       1、2.0补丁以来,战利品2.0系统,即你能刷到所有世界掉落的东西,而且掉落时会根据你英雄的等级而生成属性,比如说你50级打出的装备就是50级能装备,属性也是50级的数值,目前最高级是70级,数值也是以70级最高;

       2、悬赏任务——奖励盒子、普通秘境——高掉宝率、宏伟秘境——传奇宝石掉落与升级,以及宏伟秘境成绩排名;

       3、6大职业,各种职业主流技能build和装备build都是很值得一试的,有点遗憾目前的职业平衡做得不是太好,2.1以后目前最强职业是大箭塔恶魔猎手,利用职业套装的加成奖励build的;

       4、无比烧钱而又让你欲罢不能的附魔系统,能重新洗一条装备上的属性,这个功能拯救了无数次极品装备,同时也让有强迫症的完美主义者大烧特烧钱;另外2.1还新增了一个武器打孔器,可以为无孔的武器增加一个孔,但掉率比较低,我每晚两小时,也大概是一星期多点才掉一个;

暗黑破坏神3单人模式和公众游戏掉率有什么不同,属性会有区别吗?

       上手简单,开始第一遍过普通难度非常休闲,感觉比暗黑2的还简单,我野蛮人和DH过简单都没挂过。

       噩梦第二章开始会感觉怪物明显变强力,尤其是黄名怪,还有一种蓝名,具体名字忘了,看见怕浪费时间和钱就跑吧,这时候需要开始注意技能的搭配。

       地狱开始要撑血了,这时候没好装备得开始使用拍卖行,即使剑盾野蛮人也不能所有怪都硬抗了。

       炼狱全抗很重要,不过等你打到炼狱的时候你肯定知道自己应该怎么配装和组合技能了。

       新手推荐野蛮人,普通噩梦难度双持一路扛着打,很轻松。(有个缺点就是炼狱2章开始boss能过但小怪无限跪到生活不能自理,不过这是后面的事了)DH的话要满屏幕跑,快捷键要设置好,新手不太推荐。有人和我说武僧不错,上手容易,也可以去试试,不过我没玩过。

暗黑破坏神3要比2特效更强,为何不如当年第二代受欢迎?

       一、暗黑破坏神3单人模式和公众游戏的区别是:

       1、掉率不同:掉率也就是打怪之后物品(道具、钱等等)的掉落机率不一样(组队有加成),公众模式的话掉落的传说的机率会比单人模式要高,公众模式有独立拾取机制,不用分配物品;

       2、怪物难度不同:单人模式的怪物难度会比较低,毕竟是一个人的游戏,而公众模式的怪物会比较难打,组队的时候需要团队配合;

       3、模式不同:单人模式,顾名思义就是类似于单机模式,只是一个人跟着剧情主线和NPC进行游戏体验;公众模式就是和网络上的伙伴进行组队;

       4、互动不同:单人模式可以跟NPC对话,有剧情动画,可以自己走动,公众模式的话只能跟着团队走,不能自己随意走动,可以跟团队交流;

       5、获取经验不同:单人模式打怪获取的经验是固定的,没有任何加成,公共模式中都是组队打怪,所以会有经验加成,经验虽然会有平摊,但是获得的速度也会变快。

       二、暗黑破坏神3单人模式和公众模式掉落的东西的属性都是随机的,没有什么区别,唯一不同就是上述所说的爆率不一样。

       因为暗黑破坏神2比3更经典,在零几年的时候,暗黑破坏神2是一款相当经典的游戏,当时的画面特效放在00年代已经是很不错了,但是到了10年代以后,科技渐渐发展的越来越迅速,所以电脑游戏的画质也在逐步提高,在这个时候竞争的游戏也更多了,哪怕暗黑破坏神3特效画质再好,也没有当年的一种新奇感了,所以就不如当年的暗黑破坏神2那么受追捧,并且在00年代也就那么几款游戏,现在有更多的可选余地。

       大家都知道暴雪游戏旗下的暗黑破坏神是非常热门的一款游戏,在当年名气不比魔兽小,无论是在网吧里还是在家里,几乎人人都会玩,特别是那些中学生都沉迷于这个游戏,因为这个游戏的可玩性很高,从一位赤手空拳的角色慢慢开始打怪寻找装备,然后一直一直升上去,最后还会解锁更多的地图,然后打boss,可以说是非常耐玩的,并且在游戏当中有不少角色,每一个角色都有属于自己的独家技能,并且随着等级的提升招数也会有更多的选择。

       在当年零几年的时候,可以说除了魔兽,基本上就是这一款游戏的天下了,当然过了10年代以后大家的口味也越来越多元化,很多人不再沉迷于单机游戏,开始往网络游戏方向发展,因为网络游戏存在更多的互动性,因此单机游戏没有零几年那么受欢迎了,暗黑破坏神2虽然还有很多人在玩,但远远不如当年那么的红,就在这个时候暴雪游戏公司开始推出了暗黑破坏神3,本想这个应该可以代替之前的暗黑破坏神2,成为新一代玩家的福音,但是推出了以后并没有多少新玩家去玩,就连老玩家也对他不屑一顾。

       很多人肯定感到奇怪吧,这款游戏既然大家都这么有情怀,为何有新的版本推出却没有多少人玩呢?新版本无论是音质还是画质,都要比老版本好很多,其实就是因为以前的时候没有多少好玩的游戏,所以当时有暗黑破坏神2已经是很新奇了,就如同我们在90年代看的港片,可能放到现在特效不如那些新**,但是经典永远是经典,这种情怀是没法改变的,并且现在越来越多的新型竞争游戏出来了,暗黑破坏神不再具有竞争优势,哪怕现在很多人玩一样的游戏,都没有当年的一股热血冲劲了。

       好了,今天关于“暗黑破坏神3单机好玩吗”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“暗黑破坏神3单机好玩吗”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。