天龙八部3新门派_天龙八部3新门派天机营
在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于天龙八部3新门派的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于天龙八部3新门派的话题,我们开始讲解吧。
1.天龙八部3哪个门派厉害(探讨门派实力与特色)
2.天龙八部3推出后天山和明教这两个门派怎么样?玩哪个比较好!新手!...
3.天龙八部3慕容这个门派如何?有没有发展的前途!
4.天龙八部3什么时候出,会有哪些更新?加不加新门派呢?
天龙八部3哪个门派厉害(探讨门派实力与特色)
天龙八部3是一款以金庸武侠小说《天龙八部》为背景的网络游戏,游戏中有五大门派供玩家选择加入。这五大门派分别是:少林寺、武当派、华山派、逍遥派和峨眉派。每个门派都有各自的特色和实力,但是究竟哪个门派在游戏中更为厉害呢?下面将探讨各门派的实力与特色。1.少林寺
少林寺是天龙八部3中最具代表性的门派之一,以武功高强和擅长拳掌为特色。少林寺的武功主要分为外家和内家两大流派。外家武功注重力道和身法的发挥,内家武功则注重内功修炼和心法运用。少林寺的特色在于其强大的攻击力和防御能力,尤其是在团队战斗中表现出色。玩家选择少林寺后,可以通过不断的修炼提升自己的武功水平,成为一名真正的武林高手。
2.武当派
武当派是以太极拳为代表的门派,注重阴阳平衡和内外调和。武当派的武功以柔化刚、以静制动为主要特点,擅长运用内力进行攻击和防御。武当派的特色在于其灵活的身法和强大的控制能力,可以通过巧妙运用太极拳的原理来对敌人进行拆解和限制。玩家选择武当派后,可以通过不断的修炼太极拳和内功,成为一名出色的控制型角色。
3.华山派
华山派是以剑法为主的门派,以其高超的剑术和快速的攻击速度而闻名。华山派的武功主要分为剑法和轻功两大流派。剑法注重剑意和剑势的运用,轻功则注重身法和速度的发挥。华山派的特色在于其迅猛的攻击和出色的爆发力,可以在短时间内给敌人造成巨大的伤害。玩家选择华山派后,可以通过不断的修炼剑法和轻功,成为一名出色的输出型角色。
4.逍遥派
逍遥派是以奇门遁甲为代表的门派,注重变化和灵活性。逍遥派的武功主要分为奇门和遁甲两大流派。奇门注重陷阱和幻术的运用,遁甲则注重身法和隐匿的发挥。逍遥派的特色在于其多样化的技能和强大的控制能力,可以通过布置陷阱和运用幻术来对敌人进行限制和伤害。玩家选择逍遥派后,可以通过不断的修炼奇门和遁甲,成为一名出色的控制型角色。
5.峨眉派
峨眉派是以剑法和医术为主的门派,注重剑意和医道的修炼。峨眉派的武功主要分为剑法和医术两大流派。剑法注重剑意和剑势的运用,医术则注重治疗和辅助的发挥。峨眉派的特色在于其出色的治疗和辅助能力,可以为队友提供强大的支持和保护。玩家选择峨眉派后,可以通过不断的修炼剑法和医术,成为一名出色的辅助型角色。
综上所述,天龙八部3中的五大门派各有各自的实力与特色。少林寺擅长攻击和防御,武当派注重控制和平衡,华山派以输出和爆发为主,逍遥派以控制和变化为特色,峨眉派则注重治疗和辅助。玩家在选择门派时可以根据自己的游戏风格和喜好来进行选择。无论选择哪个门派,只要不断修炼和提升自己的武功,相信都能在游戏中取得辉煌的战绩!
结尾
综上所述,天龙八部3中的五大门派各有各自的实力与特色。少林寺擅长攻击和防御,武当派注重控制和平衡,华山派以输出和爆发为主,逍遥派以控制和变化为特色,峨眉派则注重治疗和辅助。玩家在选择门派时可以根据自己的游戏风格和喜好来进行选择。无论选择哪个门派,只要不断修炼和提升自己的武功,相信都能在游戏中取得辉煌的战绩!所以,天龙八部3中哪个门派厉害,其实取决于玩家自身的操作和发挥。快来选择你心仪的门派,展现你的武林英雄风采吧!
天龙八部3推出后天山和明教这两个门派怎么样?玩哪个比较好!新手!...
最吃香:天山,逍遥,峨眉中等:丐帮,明教,唐门,武当
最差:天龙,星宿,少林,慕容
天龙八部新手的职业的选择
1、不适宜选择武当
其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。
2、不建议选择峨嵋
在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要口水啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。
3、可以选择星宿
星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。
4、可以选择明教
明教,狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。
天龙八部3慕容这个门派如何?有没有发展的前途!
我玩天龙三年了,明教和天山号都玩过,下面是我对这两个门派的一些看法:
首先说下天龙八部3退出后两个门派的变化:天山派技能插槽可以增加移花接木攻击延续的时间,这对于原本暴击超高的天山来说无疑是一个利好,移花接木一开,加上阳关三叠,鹰击长空,其攻击输出是相当恐怖的。但是值得注意的是天山的移花接木别的门派是可以通过学习技能插槽来降低其伤害的。明教技能插槽增加了怒火连斩的刀数,最后一刀的攻击成倍数递增,并且没有破解的办法,这对于攻击力超强的明教来说无疑是如虎添翼。
对于新手来说,这两个门派作为外功门派中的两大热门都有其可玩性,天山讲究的是偷袭暗杀,爆发力强,可以敌人毫无准备的情况下瞬间爆发秒掉对手,级别越高,石头越强,体现的越明显。同时逃跑也会很容易逃得无影无踪,所以野外的天山是真正的王者,副本和练级现在也比较倾向于天山。天山派需要较好的手法。明教上手比较简单,由于技能冷却时间很短,所以超高的攻击绵延不绝,加上怒火连斩的恐怖攻击力,现在楼兰新副本俨然成为抢手的门派之一,校场PK和野外也有其重要的一席之地,是典型的狂战士。
以上全是我手打的,推荐您选择天山派。望采纳!!!
天龙八部3什么时候出,会有哪些更新?加不加新门派呢?
随着80技能凌神式的尘埃落定,慕容的格局也已基本成型。近战,单玄,内功,高血是其基本特点。
也许一些慕容玩家会因为对于凌神式的不满而退出,而我觉得既然已经选择了慕容,那就应该坚定不移得玩好这个门派,而不是随时做好离开的准备,如果是这样一种心态,又如何能充分体验到慕容带来的别样乐趣呢?相反,由于慕容玩家较少,反倒应该树立起应有的门派荣誉感,如同肩负复兴大燕的使命一样扛起慕容派的大旗。
由于是新兴门派,很多玩法和特点依然在探索之中,十一也只是就一些自己的肤浅体验和个人独见来分析一下这个门派的成长路线,还请各位看官谨慎决定,我只是给你一些启发,抛砖引玉而来。当然兴许也会出现一些常识性的错误,也请各位有爱的吧友悉心指出,以免误导新手。
首先从慕容的技能可以看出来,优势技能小群的群定身,破天的群减速和麻痹,这2个技能是慕容群战的主攻特色。免疫失明和免疫散功,更加强了战斗的防控制能力。凌神和加速技能,可以快速的接近敌人和追击。总的来说,慕容如同一辆威力迅猛的坦克战车,实力还是不容小觑的。而且65的疯狂复制技能也为门派增添了些许独有的乐趣。
潜能点:
由于慕容的高体力和高灵气成长,我反倒不怎么推荐身法了,当然也不会反对,只是选择会更多一些,不存在绝对的说法。玩家理应根据自己的喜好和实际情况来决定。我个人倾向于体力和灵气。
首先体力,不用说,1体60血的成长还是很诱人的,是内功门派血量最多的了。同样既是单玄又是高内功,配合高血那岂不就是坦克炮了?再说灵气,贴吧里曾经有这么一种说法,说慕容是属性时代唯一一个适合走内功路线的门派,因为不仅灵气成长超高,而且拥有不少的增加内功攻击的技能,尤其是45技能强悍的破天式。而且属性时代大家外功防御和抗性较高,内防相对偏低,也成了走内功路线的一个理由。
不过凡事无绝对,非主流并非就一定能鹤立鸡群。毕竟在减抗足够的前提下属性伤害还是超过内功伤害的,另外慕容也同样有着属性攻击技能不能浪费了。因此到底走内功还是单玄路线也可以讨论,不过我个人依然倾向于走属性攻击,但是在装备四孔上可以凸显内功,这样两者兼备在我眼里才是真正的高攻慕容。
装备:
同少林一样,都是单玄门派,而且都缺乏会心,对命中也比较依赖。因此两者的主要区别就在于内外功了。不过慕容对内功攻击的需求量要高于少林对于外功攻击的追求。
推荐如下:
防具理想属性:内功防御,外功防御,会心防御,体力,闪避,身法,灵气。
攻具理想属性:玄攻击,会心攻击,内功攻击,命中,体力,身法,灵气。
这里尤为注重灵气,由于我之前推荐走单玄路线,因此装备上要足够重视灵气的堆积,同时注重命中体力尤其是会心。这样打造出来的慕容将会攻防兼备,配合破天和探营也同样具有超高的爆发力。
石头:
还是拿少林做对比,主要差别自然在于内外功了,不过少林走的是防守反击路线,慕容应该崇尚打手的暴力路线。
推荐如下:
防具石头方案:体力,闪避,抗性,灵气。四孔缺副本抗的上抗,不反对身法,但是极力推荐走灵气。通过4孔的灵气以及装备上的灵气可以尽力地发挥出破天等内功技能的威力,下面的攻具石头方案将会继续体现这个特点。
攻具石头方案:猫眼,减抗,玄攻,玄攻。是不是很惊讶,居然没有命中石头,我并非说不要上命中,而是能多上内功就多上内功,适量牺牲一部分命中来提高攻击。
命中这一类属性其实够用就好,其实无论打怪还是PK只要不会大量出现未击中就可以了,不用刻意得追求那个不切实际的漂亮数据,我个人认为命中能过1.2万基本就够用了,当然可以再高一些。其实牺牲的这部分身法完全可以靠身法雕纹来弥补,5个3级身法雕纹就加了200点身法那也不是盖的啊。
声明啊,我只是推荐啊,不是强迫,我的推荐也不一定准确,仅代表我个人意见!
如果是这样上石头的慕容就是兼备内功和单玄的暴力型打手了!而且破天的威力也将得到淋漓尽致得发挥。当然,这只是一家之言,你同样也可以走传统的路线,也可以尝试下我的推荐看看是否真的合适。其实,玩游戏进行各种突破传统的打造路线也是别有一番趣味的。
传说中的化气式和破天式:
化气式可以使出其他门派的65技能,还是相当有意思的,个人觉得这个设计还是很好玩的。可能有人会问在各种情况下,慕容会使出哪个门派的技能呢?首先如果敌人是怪物或者同样是慕容,那么就是随机的,而如果敌人是其他门派的玩家,就可以使用该门派的65技能了。
因此慕容和少林打也可以使用“一斤断骨”大量回血,而与明教战斗的时候,更是可以使用纯阳无极这个技能,老实说还真有点搞笑。尤其是在敌人有丐帮而且是群战的时候,不要犹豫,在破天之后立即使用天下无狗会给你惊喜哦。由于65技能的灵活多变,慕容在群战的时候还是非常有特色的,可以任意使用9大门派技能为己所用。即便有时候这个技能没有多大的实际效用,但是娱乐性还是很大的,为吗,慕容玩家平添了不少的乐趣,不是吗?
而破天式从刚出来开始就被大家极力渲染成了一个非常牛叉的技能,群攻加群控,而且是持续时间也较长,总体来说还是非常令人满意的。由于增加的是内功攻击,因此推荐慕容在装备以及四孔石头上尽量增加内功攻击充分发挥慕容在这个技能上的威力。
破天一出,谁与争锋啊?
万众瞩目的凌神式:
期待已久的80技能终于尘埃落定了,可以说是千呼万唤“屎”出来啊。很多满心期待的慕容玩家都很失望,认为80技能不够强悍比较鸡肋。十一反倒认为这是个非常好的技能。首先,45,65技能已然足够强悍和华丽,不能再奢望80技能会如何强大,再者,作为一个近战门派,能拥有一个这样追击技能着实是一种幸福,当你还在抱怨的时候,殊不知少林明教是多么的艳羡啊!
的确,这个技能的攻击确实不足,但是亮点在于随着心法的提升而逐渐降低的CD冷却,无论在PK还是副本都是可以节省一部分的行走时间。尤其是在和逍遥武当PK的时候特别好用,可以乘胜追击,往死里揍!你逍遥一个凌波微步飞走,我立马凌神赶上给你迎头痛击。
有人说由于附加攻击容易会被反控,我靠啊,人家知道你什么时候会用吗?这是掩其不备的突如其来啊,敌人很容易会被凌神乍现的一击而手忙脚乱。而此时正是狂轰滥炸的好时机啊。群战的时候更是可以用“灰来灰去”来形容,游走于敌人之间攻击不备,伤其要害!
所以广大的慕容玩家要知足,既然已经不可改变,就不要再做无谓的抱怨,而应该想想怎么充分发挥这些技能,如何组合搭配才能更加有效的产生出别样的效果来。
听说是年底推出吧,外功门派地位上升,门派技能有改动,比如峨嵋的清心变成引导加血,新增门派,其中有个叫古墓派,貌似这次改动挺多的,架构画面体系结构都有很大更新,“天外江湖”体系是核心体系,还融入了“意境”的概念,现在都是谈论阶段吧,还没有确定的消息,多关注官网,不知道内测服什么时候更新天龙3
好了,今天关于“天龙八部3新门派”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“天龙八部3新门派”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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