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英雄联盟零基础教学

zmhk 2024-05-27
英雄联盟零基础教学       作为英雄联盟零基础教学话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。1.女生该怎么
英雄联盟零基础教学

       作为英雄联盟零基础教学话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

1.女生该怎么玩好英雄联盟这个游戏?

2.LOL英雄联盟的地图里面的路线(专业请进!)

3.王者荣耀玩家如何入门lol?

4.英雄联盟的从零单排王者系列是教学视频还是什么?

5.英雄联盟死歌怎么玩?

英雄联盟零基础教学

女生该怎么玩好英雄联盟这个游戏?

       想玩好英雄联盟可能最好的办法就是找个玩的好人带你玩,有什么不懂的都可以问他,比你自己摸索提升的要快,不过师傅领进门,修行靠个人。除过这个还需要做的就是:

       1.练习。

       熟能生巧嘛,就算有大神带你玩,基本功的练习还是要自己去做的,开个自定义去练一下补刀,熟悉一下每个英雄的技能,每个位置的打法,这都是要自己去练的,没有捷径可走。

       2.有针对性的练习。

       当你对这个游戏有了一定的了解,就需要找几个喜欢的英雄,找一个喜欢的位置有针对性的练习了,毕竟精力是有限的,能有几个自己的招牌英雄就不错。

       3.看教学视频。

       现在网上有很多的教学视频,里面都会接受一些相关英雄的黑科技骚套路,那现成的经验去用就可以,省得自己去摸索浪费时间了。

       做到上面这些,再有大神带着,玩好英雄联盟指日可待。

LOL英雄联盟的地图里面的路线(专业请进!)

       以下为玩法介绍,还比较容易上手。

1、游戏开始:8名玩家会被传送到一个小岛屿,所有人从共享英雄轮盘里抢英雄,抢到的英雄是免费的。第一轮共享英雄轮盘是所有玩家一起抢英雄,后续的共享轮盘是从血量最低的玩家开始选择。选择结束后,英雄会出现在玩家的等待区域,玩家可以通过鼠标来让等待区域的英雄上场作战。

2、主界面是由六角形组成的棋盘,分上下区域,上方区域会出现你的对手及野怪,下方区域为你可部署操作的区域;主界面下放是等待区域,你购买或者抢到的英雄会在此区域等待玩家的部署。

3、商店会随机刷新5名英雄,玩家可以消耗金币购买英雄。当商店里有某一个英雄你想要下轮购买,可以点锁定按钮锁住商店,下轮商店还是会保留本轮英雄。玩家有30秒时间操作部署,可以选购英雄、刷新商店、装备道具、购买经验、向战斗区域部署英雄等,时间结束本轮将不能再操作。

4、英雄有等级人口限制,当人口为1时只能上一名英雄,每局游戏结束会获得经验值,玩家如果想要购买经验也可以。每个英雄有自己的职业和出身,不同的职业和出身有不同的增益效果,合理选择英雄巧妙搭配职业和出身是制胜关键。

5、八名玩家的地图位置,你也可以快速点击各位置来观察其他玩家。选好英雄后把英雄放到你的棋牌界面上。前三局是PVE打野怪,野怪被击败会随机掉落装备,装备可以给英雄让他变得更强。第四局开始,你将和其他七名玩家进行随机匹配PVP对局,你和对手的英雄战队将展开战斗,如果40秒内没有决出胜负,则双方玩家都将根据对手剩余英雄的数量而受到伤害。

王者荣耀玩家如何入门lol?

       英雄联盟5V5传统地图是召唤师峡谷,分上、中、下、野四条路线。

       首先介绍上、中、下三路的刷兵方式:

       第一种,6个小兵,近战小兵3个、远程小兵3个,击杀近战小兵约23块钱,击杀远程小兵约18块钱。

       第二种,7个小兵,近战小兵3个、远程小兵3个,炮车1个,击杀近战小兵约23块钱,击杀远程小兵约18块钱,击杀跑车约30块钱。

       第三种,当某路召唤师水晶被破后会出现超级小兵,在前两种刷兵模式的基础上,每次刷兵都会伴随一个超级小兵,击杀超级小兵约28块钱。

       野路由四人帮、三狼、双石头人和红、蓝BUF怪组成,其中四人帮、三狼、双石头人约1分钟,红蓝BUF怪的刷新时间为5分钟。

       以伤害高低排位:四人帮<三狼、双石头人<蓝BUF怪<红BUF怪。

       以经验高低排位:红BUF怪=蓝BUF怪>双石头人=三郎=四人帮。

       至于金钱而言,5种野怪加上小兵基本差距不大。

扩展资料:

       游戏模式:

       经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。

       统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。

       极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。?

       六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。

       无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。

       末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。

       飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。

       魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。

       克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。

英雄联盟的从零单排王者系列是教学视频还是什么?

       王者荣耀和英雄联盟其实都是一种类型的游戏,但是有很多的玩家是先玩英雄联盟再玩王者荣耀的,所以上手很快,但是反过来玩王者荣耀出身的,想入门英雄联盟的话,就是需要更大的努力了,因为一个在手机上面玩的游戏,是跟电脑上面比不了的,王者荣耀玩家入门LOL需要注意以下的几点。

       第一,练习补兵

       在手机上面的王者荣耀是不会需要什么太好的补兵技术的,而且也很容易补兵的,但是英雄联盟不一样了,补兵是很难的,而且就是前期团战之前需要补兵,在前期的时候,自身的攻击力本来就小,也是需要自己掌握很好的补兵技巧的,这个补兵还是很简单的,自己在线上多练习就好了,补兵也分为塔下刀的,在塔下补刀就要注意了,近程的补兵技巧就是等塔A二下,自己在补一下,就好。远程小兵稍微的困难一点,需要自己先a一下,再等塔a一下,然后自己才能一下收走小兵,这样的补塔刀也是需要练习很久的,自己用不同的英雄练习的时候,补刀的手感也是不一样的,但是基本技巧就是这样的。

       第二,注意回城

       在王者荣耀里面,回城是不怎么需要的,因为自己在线上也是可以买东西的,但是在英雄联盟里面就是完全不一样的了,自己没血就必须回城,治疗的技能CD很慢,而且回城再次到线上的时间也很长,所以在玩的时候,自己不能就像是王者荣耀里面那样的不断的上去耗血,去各种刷野,反正成长值都是很高,回血也很快的,英雄联盟还是一种比较慢节奏的游戏,自己一定是要注意有这么一个过程的,回城之前最好是将兵线推进去,要是被压着打,还可以让打野过来抓一下,这个游戏里面的英雄是需要经常的回城补充装备的,和王者荣耀也是不一样,玩的时候就是需要多注意这个问题。

       第三,注意自己的意识战术

       这个是王者荣耀玩家没有办法和英雄联盟玩家比的,虽然是有那样的技巧性在里面,但是不同的游戏的操作都是不一样的,新手就是新手,别的游戏玩的好,那也是得从零开始,不能随便的玩的,自己就是要知道游戏的基本玩法,意识战术,什么时候要小心,什么时候要注意,什么时候打团,什么时候带线,都是一个刚刚开始玩英雄联盟的玩家所不知道的,即使是王者荣耀的高级玩家,也是需要注意这个问题的。

       不管是玩什么游戏出身的,只要是重新开始一个新游戏,就是要从零开始练习。

英雄联盟死歌怎么玩?

       教学视频。

       在英雄联盟中从零单排王者系列是属于教学视频。在英雄联盟中对线最重要的是要熟悉英雄、学会预测对方,对英雄进行深入的了解,明了英雄之间的相克关系,熟悉所用英雄的特点。

       英雄联盟中包含了技能大概的冷却时间,技能的距离,有没有控制等。在对线的时候通过技巧,消磨对方的血量,可以说就是对线的基础。

扩展资料:

       英雄联盟中玩家可以通过官方平台的教学视频提升技巧,从零单排王者系列就是教学视频系列,在被对方压制或是勾引对方英雄越塔时,可以将兵线尽量控在塔前。

       另外玩家可以通过教学视频掌握补兵发育,打野抓人的技巧。可以用英雄挡住对方的兵线,防止被己方防御塔夺取经验。对手达六级装备碾压或者是两波兵线推入塔下时,打野可以及时清理兵线。

       除此之外在玩家比较强势期的时候,则可以适当地将兵线推入对方塔下,推不动就骚扰对方补兵。让对方小兵/塔吃自己小兵的经验,不过在前压兵线时要注意做好野区视野,防止敌方的gank。

       1 英雄数据

        生命值:390 (+75 每等级)(1740 等级18)

        魔法值:270 (+61 每等级)(1368 等级18)

        移动速度:310

        护甲值:11 (+3.5 每等级)(74 等级18)

        魔抗:30(+0 每等级)

        暴击:1.75 (+0.25 每等级)(6.25 等级18)

        生命恢复:1.1 (+0.11 每等级)(3.08 等级18)

        法力恢复:0.8 (+0.08 每等级)(2.24 等级18)

        攻击距离:450

       2 英雄技能

        被动技能: 死亡挑衅 死亡后卡尔萨斯进入灵体状态,不能移动,可以继续施法,持续8秒

        褒贬不一的被动技能。貌似很好用,在死后8秒确实可以做很多事,听起来很美。但不要因为这个技能玩死歌的玩家们就不珍惜生命,随便冲入敌阵。死几次后你的装备和等级也就和别人拉开了差距,你的威慑必然小了很多,也就失去了死歌的重要意义。所以我对这个技能的理解是用处不大。

       Q: 荒芜 在卡尔萨斯指定的位置生成一个标记,0.5秒后对附近的每个敌人造成魔法伤害,若只有1个目标受伤害则造成双倍伤害。

        这个技能可谓是死歌的灵魂技能,对1个目标的双倍伤害和约等于零的CD是关键所在。对英雄的追杀、早期补兵,都起到了非常关键的作用。后期法伤上来后,炸起来那个疼啊。多配合W来使用,被抓的英雄会非常无奈的倒下。

       W: 痛苦之墙 在目标地点制造一堵痛苦之墙,穿越此墙的敌人会被减速,并削减护甲和魔法抗性,debuff持续5秒,痛苦之墙持续7秒

        神技!!减速、护甲和魔抗,Debuff时间长,墙本身存在时间更长。又一个核心技能,很好的团控、追杀和反追杀技能。5级升满基本可以说,对方不动了!

       E: 污染 卡尔萨斯偷取受害者的法力,每杀死一个单位恢复法力值;主动释放会在卡尔萨斯身边制造一片灵魂禁区,对进入其中的敌人造成伤害,但会迅速消耗卡尔萨斯的法力

        不错的辅助技能。首先说被动,早期我一般都会先加一点,保证续航能力,补刀好的死歌是不少蓝的!再说主动,5级升满并且法伤起来后是很恐怖的AOE技能。不过“5级升满”和“法伤”都是前提,所以注定它是一个后期技能。注意,此技能耗蓝如流水,不要随便开。

       R: 死亡安魂曲 3秒的引导之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成伤害(无视距离)

        死歌最让人记忆犹新的技能,就像宙斯大,DOTA很不幸的是没有AP这个属性,所以死歌大必然猛过宙斯大!前期当然是用来补人头,后期可以选择恰当时机来放,具体时机见下文。

       3 死歌的定位

       死歌的血量在法师里还是不错的,也仅限于法师,到了后期被人贴上依然是脆皮一个。

        其次,由于W技能存在,使死歌成为了一个非常强大的团队控制,时机把握好了,同时减速3到4人的情景很平常,5人全中也不是不可能。这样在这5秒中你的队伍拥有了绝对的优势。

        最后死歌的DPS也不可忽视,当然前提是你前期打的好,不然你的Q和E打上去就像是在挠痒痒。

        所以我给死歌的定位是控制加DPS,顺风局DPS大于控制,逆风局控制大于DPS。当然,这也要看你的队伍配置。但是谁会嫌控制多呢?

       4 符文和召唤技能

       我的选择是固定AP和法穿符文,死歌的前期非常非常重要,所以早期的一点点优势会带给你丰厚的回报。也许有些人会嫌死歌大CD太长,我要说的是死歌不是只靠大混的,Q和W配合好绝对足够犀利的,所以CD符文我没有选择。

        召唤技能首选是闪现,闪现配合W或者E都是很精彩的。必要时还可以逃命,不二选择。至于第2个召唤技能新手可以选择回蓝,初玩死歌可能会控制不好自己的魔法值,熟悉段时间后可以选择传送,毕竟支援是非常重要的!

       5 技能升级

       前6级:Q E W Q Q R

        6级后:先Q满,再W满,最后点满E,当然有R就点。

        前面说过,E的伤害是建立在法伤的基础上的,前期太疲软,所以最后点满,早期的一点E是为了增加续航能力。前期输出基本就靠Q了。

       6 出门装和前期

       出门装我通常是 加 ,多兰戒指在早期给你的优势是巨大的,刚才也提到过,死歌前期非常重要。尽量争取中单,死歌对边路的支援是很恐怖的,配合好队友,基本一抓一个准。

        前期的打法,我的总结是低调。首先要注意的一点是自己魔法值的控制,不要让他一直满着,也不要低于一半,有E的被动回蓝,不要舍不得用Q,但也要节制。W不要随便放,对于早期的你来说耗蓝巨大,尽量做到一出W就发生惨剧。

        前期Q的运用应该是死歌的关键,我要说的是,不要指望用这一个技能就能把对方压死,别一直瞄着对方英雄点,只有菜鸟才会被你每次都打中,所以你可以时不时用Q补补兵,冷不丁炸对方英雄一下,或者干脆好长一段时间不用Q,冷不丁来一下,要有变数,这样会给对方造成很大的心理压力,看到你抬手就要躲,严重打乱他的节奏,这样我们的效果就达到了。还有要说的就是揣测对方的意图,有些压制力强的英雄总是会时不时给你也来一下,那么OK,我们要的就是这样,时刻关注对方英雄,他一往前走就在他前进的方向来一个Q然后自己后撤,这样通常几轮过后他也就打消压制你的念头了。同理,对方龟缩了,也不要让他缩的舒服,直接冲上去在他后方来一个Q然后回撤。当然这是基本理念,实际情况实际分析,有次碰到个JAX,一顿乱走,开始怎么也炸不住,后来发现他其实一直在逆时针绕圈,炸中几次后,他又改变了行走方式,不过虽然炸不中他,他也不敢来补兵了。总之死歌不应该被人压,如果被压就是技术上的差距了。还有就是对一个目标的双倍伤害,所以炸对方英雄的时候尽量做到别炸到小兵,不然就是挠痒痒。

        这样混线到6级后就要时刻注意全场了,有空血并且成功逃脱的敌人果断开大,第一次大很重要,成功的释放不仅给了你经济上的收益,并且也是在告诫对方,这个死歌不是Noob,要他们时刻小心,这样对于你的队友也是一种无形的支援。

        你身上应该已经有不少钱了,回家直接出 和 ,还要补充些许药品,然后展开你的杀人之旅。gank时基本是W加Q,W最好一次中多人。然后用Q追杀,配合队友,基本必死一人。被gank时,开E后撤,不会有多少人追你的,如果碰上头脑发热一定要追的,放个W,没准死的就是他了,毕竟我们还有塔嘛~~当然如果敌我双方人数差距过大,直接放W跑,经常可以脱身的。因为有W的存在死歌的死亡次数应该是很少的,这也是我不看好死歌被动技能的一个原因。同样因为有W的存在,死歌的 Buff叠的应该也是很快的,所以这个一定是你的第一件输出装备。

        还要说的一点是:死歌要GANK,一定要GANK,但他不是一个像小丑或者EVE那样的纯GANK。其实这不仅仅是对死歌,对所有人都是一样的,GANK不成立刻回到自己的线去打钱升级,要做到GANK混线两不误,这也是我推荐召唤技能选择传送的理由。最忌讳的情况就是GANK不成,还咽不下那口气,在GANK的那线继续混着,企图以人数优势干掉对方,对方不是白痴的话看到你们人多一定会龟缩塔下,结果就是你们等级上落下了,也没杀到人,自己那线空虚被人拆塔。一定要避免这样的情况出现。

        另外,个人的一个建议是,当你到6后如果两条边路有略势可以考虑换线,去支援那一线,其一你有等级优势,其二这条路你们略势,那么对方两人必然嚣张,走位可能很靠前,时刻注意对方,一旦进入塔的射程一个W,队友配合的好的话,他估计就要悲剧了。这种机会在你们的优势路是不可能碰到的哦。未成型的死歌可能没有DPS,但是我们有5秒的减速,切记这点!!

       7 中期

       如果战局顺利你可以直接出 ,法系的终极装备,相对于物理的终极装备 来说,它的合成实在是平缓很多,并且25%的AP加成对于你的 更是如虎添翼。有很多人说 对于死歌来说很逆天,开E的无限群体减速很爽,是很爽,但个人感觉死歌已经有了W这个群体减速,这个时候更应该提升的你的DPS,别忘记死歌的技能基础伤害都很低的!所以我一般会在 之后出,不过实际情况是 之后没过多久游戏已经结束……

        如果战局不顺利,也就是你gank不顺利,又时不时被人gank的时候,那么请不要犹豫,出一个,如果你愿意的话,可以把它继续合成为,不过我个人不太推荐,这个时候我们应该出而不是 了,理由是在没有BUFF的时候显得不那么犀利了,并且在被动的时候适量的撑血收益更大,其实这也就是我在英雄定位的时候说过的:顺风局DPS大于控制,逆风局控制大于DPS。

       相对于前期,中期的gank少了,团战多了。并且你的E也慢慢的可以排上用场了。这里要说的几点是:

       1 W和Q依然是核心,把敌人多半全部减速的W是最成功的,如果没有机会你也可以用W把的敌人的阵地从中分为两半,无论哪种情况对方都是很头疼的。因为你的墙持续时间7秒,这堵墙过与不过对他们是两难的选择。不过无论哪种方案,你放完W后的第一个动作就是后撤,然后再开始Q狂轰。Q不要一阵乱炸,要炸大家集火目标,最好只炸他一个,当然这很难,但是要尽量做到,尽快秒杀一个人对于你们来说也许就是胜利。Q的范围你可以用鼠标点技能Q而不是直接按键盘Q的时候看到,这个范围要铭记在心。

       2 E的释放也很关键,注意E不是让你开了直接上去当TANK的,要根据自己的走位时刻在开E与关E之间转换。团战开始几秒后,你可以开E冲上去,但两三秒之后一定要后撤关E,然后看时机再上,这样对方会对你很头疼,打你也不是,不打也不是。死歌的E是个持续伤害技能,其实Q也是,所以死歌注定不能像其他法师一样上去一套技能然后跑,这是死歌的重点也是难点,所以走位风骚是必须的,站桩死歌就废了。

       3 大的释放有两种选择,团战一开始就放,或者留着收逃跑的敌人。我更亲睐第一种,大的伤害是很高的,团战一开始就放可以保证它的效果最大化,并且在心理上是很大的优势,给你们的DPS尤其是TANK很大鼓舞。其实实力对等的团战,很多时候都是更坚决的一方获胜。当然,如果你们有很出色的TANK,你可以考虑留着它收人头,毕竟人们逃跑的时候对自己血量的计算潜意识里是不会计算有死歌的大的,而且就算他计算了死歌的大,那恐怕他不到半血就该后撤了,后撤过程中也会被你的其他队友打掉很多血的。所以死歌的大是很有压迫感的。

       官方766合作QT101730

       /go.html?roomid=101730

       每月福利多多

       本月福利:

       上半月

       皮肤-符文生物-泽拉斯

       英雄-卡牌大师+金币+经验卡礼包

       英雄-武器大师-贾克斯

       皮肤-死亡骑士-瑟庄妮

       英雄-祖安狂人-蒙多医生

       下半月

       英雄-海洋之灾

       皮肤-恐惧骑士-内瑟斯

       皮肤-小丑工作坊-萨科

       皮肤-钢铁终结者-赛恩

       英雄-发条魔灵+经验卡

       好了,今天关于“英雄联盟零基础教学”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“英雄联盟零基础教学”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。