奥拓游戏网

您现在的位置是: 首页 > 大型游戏

文章内容

sd敢达吧_SD敢达吧

zmhk 2024-05-27
sd敢达吧_SD敢达吧       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“sd敢达吧”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。1.SD敢达中 B级机什么机体最好2.sd敢达V2敢达突击型和重武
sd敢达吧_SD敢达吧

       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“sd敢达吧”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.SD敢达中 B级机什么机体最好

2.sd敢达V2敢达突击型和重武装哪个好

3.sd敢达求推荐机体(有我打法)

4.SD敢达关于插格斗卡的问题

5.SD敢达 技巧问题

6.玩SD敢达时手最好怎么放?

sd敢达吧_SD敢达吧

SD敢达中 B级机什么机体最好

       首先3台BOSS机,能力出众,馒头更是任务专机,技能强大。这三台的能力基本可以忽视他们拳头剪刀布的属性限制。以下说的是排除3台BOSS机后推荐机体。

       布机首推暴风,攻击高距离远,技能也好,缺点就是防御低一写,但这是所有布机的通病(被近身就要有被几刀砍死的准备),还有就是9游另人发指的把A级机获得几率调得极低导致要有暴风好难啊T_T.其次是全装甲和超级,全装甲特点在于依靠技能可以做到攻防兼备,超级敢达的特点是攻击高,攻击距离远。几乎所有的布机都应该以压制敌人为主要目的,而歼灭敌人为次要目标,可以说只有超级敢达是以伤害输出为主要任务,压制敌人为次的机体,因为他射击速度较慢,但攻击极高。与 超级敢达相对的另一个极端就是钢坦克(射击速度极快,他的唯一目标就是压制敌人(绝对的压制),歼灭敌人基本别想,攻击实在太低下。还有就是蓝异端,操作简单,攻击高,虽然攻击距离不远,但是攻击速度快,装填速度快,攻击距离根本是可以忽视的缺点。

       拳头机,首推诺贝尔,虽然是B级机体,但是甩刀容易,简直是个人都会,缺点就是远距离攻击能力差(如果远距离攻击能力高那就是布机了),防御低,除非技术极高,或者对手水平极差,否则一般是一命换对方两条命的打法。其次是剑Z和勇士光刀装,特点是攻击高,防御至少比诺贝尔高。这三台机体的另外一个好处就是剑Z可以合成(比暴风好多了)另外两个是B级机体,起码要比A级的好抽。再有就是老虎,属性平均,操作简单,还有就是他是C级机体(单从我一直组织C级机体队伍打全A级机体队打得分是对方双倍就看出C级机体的优点了吧)。属于另类拳头机的有迅雷,异端金色天,死神(在不久的将来改版后我们就可以抽到)这三台的唯一特点就是可以隐身,简直是为猥琐人士量身定做的。

       剪刀机,圣盾,龙飞是首选。因为攻击距离不比布机短多少(只有这俩剪刀有这样的攻击距离)。尤其是圣盾,等于有2个超视距远程攻击武器专灭布机不是梦啊。可是圣盾A级机体不好抽啊!所以龙飞就是个安慰了,而且2号技能是无限2号弹,对队友帮助比较大。再有就是百式了,攻高防高,号称中距离无敌。决斗也不错,优点是防御高(本身防御不错,还有俩技能都加防御的)专门用来保护布机挡子弹很好很强大。最后就是金色异端了,倒不是说他属性多好,而是2号技能跟馒头一样无限3号弹药。做任务很好。

       暴风是狙击机(布机),长处是射程远,可开狙击模式,有个精准狙击的技能(当技能发动时,几句模式下,每枪都是会心一击),适合大地图,对拳头机。

       百式:个人任务目前GF最好用的机体之一,是剪刀机,特点是攻击搞 ,防御高,攻击带溅射效果,可覆盖小范围,是实弹攻击。适合中距离炮战,近战实力也不弱,但是远距离攻击很难打中人,基本不中。对布机攻击有加成。

sd敢达V2敢达突击型和重武装哪个好

       额,这个不管怎么看,貌似都是你太卡了。

       1,别人机体比你好的错觉是因为别人比你熟练,多玩就好了。

       2,初始敢达是A机,性能是不错的,而且你抽到了,也算RP好。

       3,别人到处飞是玩的熟练,有很多专开小号的渣渣喜欢在初级虐人。

       4,你打人家不痛不痒是你没有命中对方,否者凭借初始的枪怎么可能没伤害。

       5,连招主要是针对近战而言,远距离机一般三刀倒,中距离一般四刀倒,近距离机一般五刀,部分机是一击倒,极限近战是八刀倒。

       6,你点鼠标不,打也是最重要的一点,你卡了(网速不好or电脑不好).......

       7,一般机体获得分三种,任务获得,购买获得(扭蛋机,厄运蛋,RMB)和设计图获得。设计图合成的机体统一为三槽(一般来说,设计图可以合出直接得不到的机体)

       8,恭喜弘树你入坑,如果真喜欢这游戏的话,就去“SD敢达吧”认真学习吧。

       9,如满意,别忘采纳哦!

sd敢达求推荐机体(有我打法)

       首先说明一个拳头一个布,如果这两个单挑毫无疑问,重武装赢,实弹V2A是防御不了的。

       给你具体说说吧,谁让我是个好人,有求必应呢O(∩_∩)O~

       先说V2A:被归属为SD敢达至今最能射的拳头,刚出来的时候,一度让各种剪刀布都绝望了,只因为武器太多样化,有实弹有光束,人称有T3的小牙签,重牛的突突,F91的快速倒地炮,沙漠EW恶心的黏胶飞镖,马甲E的超视距跑,R后正面免疫一切光束,虽然R后防御有所降低,但可利用技能来弥补。

       说说武器R前1号光束军刀,跟T3的类似,有的人说不流畅,其实不然,只不过是左一刀右一刀那样砍得,让人看着感觉不流畅,其实SS MCA还是很好用的;2号米加光束步枪,残弹3发,微超视距打击,但算远程攻击武器,所以被勃起者防御;3号米加光束盾,残弹2发,有名的减速效果,而且效果明显,就是恢复速度有点悲剧。R后1号光束步枪(连射),就是重牛的感觉,不过伤害有些水;2号V.S.B.R.倒地炮,类似F91,出手较快。

       技能1传统防御力上升,看似一般的技能放在V2A上则恰到好处,有效减少了R后防御力低下而带来的伤害(R后正面免疫一切光束,但其他地方防御力下降);技能2胜利的呐喊,此机的半个灵魂HP50%以下时雷达显示敌军+推进持续时间,锁敌距离,攻击力,对光束防御力增加,又加攻又加防,锁敌也扩大,推进也曾长,还有雷达,可谓BUG般的存在,善用此技能可谓半个无敌。

       接着说重武装,众所周知, 突突突的最佳机体,高火力输出,移动军火库,不过只有实弹,防御高,技能优秀,号称没有任何人敢在他面前让他射上5秒钟,曾经开着空强跟他打,想借着PS装甲防实弹的效果占他点便宜结果还是被射的不行。武器1号不用说,格斗,2下倒地,值得一提的是这招收刀极快,手感甚好,硬直小,完全可以跟拳头拼了;2号双加特林机枪,伤害高,距离中距离判定;3号胸部加特林炮,弹药一次清空再装填,全中伤害可观。R后1号为特色武器双加特林机枪/胸部加特林炮,点一下发一发,而且R后有霸体,发射时可以长时间滞空,全中伤害很大;2号跟踪飞弹,残弹2发,分2次发射,由于是从胸部发射的,不用像FAZZ、MLRS这样的考虑头顶有没有建筑物,反正也打不上建筑物的,但坏处就是如果到像大峡谷这种地图,FAZZ这些可以在峡谷里站着直接发射导弹越过山头打中敌人,但重武装则不行,必须跳起来露出上半身才能发射打中敌人。

       技能1铁臂防御HP 30%以下时机体的防御力大幅增加(但机体动作迟钝),此技能一出,使得本身防御就高得重武装防御更加的可怕,不过反应有点慢,R后那基本就是不动了;2号专属技能皮耶罗的眼泪(HP 70%以下时回弹速度加快,使用机枪/火神炮、加特林枪攻击时一定几率追加伤害),既加快了恢复又增加了伤害,十分实用的技能。而且值得一提的是如果OC全防,它将是敢达历史上防御最高的机体,总数为47.5左右(HF规定所有机体各种属性最大值为48.0),这就意味着你可以狠狠地射了,机动低怕什么,咱防御有的是,挨一两枪都没感觉...........插播一句,如果全攻的话更是可怕,R前3号一梭子打死满血训练场扎古,我就是OC6全攻,所以不用质疑。

       总的来说各有千秋,V2AR后开了罩子,拂晓都哭了,他终于又看到了另一台除了牛以外可以免疫光束的机体了,拂晓打不动V2A,因为全是光束武器,而V2AR前3号实弹攻击却可以伤的了拂晓,小“V”字飞镖伤害还是可以的,挨多了也疼;重武装呢,输出绝对的高,基本没人防得住,R后那架势,谁看了都害怕,而且是霸体,拳头如果来抓你,建议你跳起来,利用1号的滞空,扫死他们,用完一号,如果这拳头还不死心,那就2号跟踪导弹继续招呼他,这样下来,连无限正义都血皮了。

       看看吧,纯属原创手工录入,累死了。

SD敢达关于插格斗卡的问题

       根据LZ的描述,我觉得LZ应该练一下包袱机,现在包袱机很吃香的。LZ要是想练好了,就要找个有代表性的S级包袱去练。S级的重武EW是个比较符合LZ胃口的S机。先来讨论下它的武器:首先它可以变形,俗称R。R前R后共计5个武器,5个武器中除了1号的格斗和R后2号的跟踪,其余全是机关枪式的,保证了LZ所需的火力要求。R后的跟踪弹虽然比较普通,但伤害不俗。最重要的是它R后是霸体机,射击时不会被拳头机的刀攻击打断,这就保证了该机的伤害的稳定输出。

       我们再来说它的技能,一号技能铁壁S,防御力的大幅度上升。一个包袱机强大的输出背后靠的是自身防御的保证,而铁壁会降低重武的移动速度,加上重武本身体型偏大,会成为剪刀机的靶子,这就要求LZ在日后OC时注重加防御点。二号技能,小丑的眼泪,重武专属技能血少于70%的时候发动,武器填装速度加快,机枪、火神炮和加特林机炮攻击时,有一定几率追加伤害,一般的该机出了技能就预示着它成了场上最重要的输出,配合队友的压制等等……

       总体来说,看到楼主的一瞬间我就想到了重武EW,这机体确实是比较BT,而且上手比较容易,但有时较低的机动力和移速都是该的弱点。希望LZ可以考虑下该机

SD敢达 技巧问题

       只有近战格斗的武器才能发动格斗卡。

       提升的具体数值难给出,估计30%左右。

       这个发动后和穿甲弹发动后打在对方身上冒出的字是一样的,是小的critical字样,确实代表技能给予的伤害提升。

玩SD敢达时手最好怎么放?

       要先学会收刀啊!收刀教程!砍完一刀或几刀后迅速切2或3武器,再按WW瞬间取消硬直,不会多练练,看看视频一般砍2刀再按2号武器按后WW。后面是所有的近战教程。希望你选我。!~!~!~!~!~

       1、甩刀:

        利用”无目标时格斗无冲刺“取消格斗前的前冲达到快速收刀,通过鼠标快速转换视角来达到,个人推荐向右上放甩,在甩回目标的过程中出刀。

       2、收刀:

        利用切换武器取消格斗后僵直,同时喷走来减少砍空后的破绽。个人推荐格斗后W3W1的手法。时机在刀砍出后,依次W-3-W-1。

       (一)甩刀应用:

       1、2+1:

        格斗2刀后2号武器一枪,甩刀继续格斗2刀,大部分机体可用,推荐黑兔、剑强。具体手法,格斗在第二刀出刀的过程中按2号,点一枪的瞬间按W,切1号,甩刀。注意事项:W要稍微按久一点,轻点一下是换不出1号的。与改版前的2+1不同之处就在于W要按久一点。

       2、3+5:

        个别8刀机体、普通机体前几刀未命中时可用。原理就是等待格斗顺序重置后甩刀连慢格斗次数,不要换武器取消。

       3、必杀破:

        个别情况被人连却又舍不得用必杀反击是用,利用必杀技空打的无敌时间躲开对方倒地的那下格斗攻击,然后甩刀

       4、反甩:

        需要注意的就是要抓准对方格斗停顿的时机快速用甩刀

       5、起手甩:

        在对方冲过来的时候,看准时机,直接用甩刀抢先手,实践证明起手甩要先于格斗冲刺出刀。也可用于缠斗过程中起手甩。

       (二)收刀应用:

       1、MCA

        所谓MCA就是移动攻击,意义在于躲,连只是其次,目的顺序是 躲必杀=躲对方队友火力>抓会心。操作是2刀后收刀走,然后直接飞过去继续砍,甩刀不甩刀均可,移动范围在90°左右最佳,大于90°容易被跑掉,小于90°达不到MCA的目的。注意事项:收刀-喷走 一定要快!如果看到对方有放必杀的趋势,立刻走,不要贪那1-2下攻击。

       2、Swap

        1刀跑的MCA就叫Swap

       3、空中MCA

        在移动的时候加入跳跃就是空中MCA,可用于空抓剪刀机、布机。

       定义:所谓SS是建立在快速收刀技术上的一个技巧

SD敢达机体选择问题,高手进!(不是高手也没关系,会玩的都进来看看)

       如果你不习惯数字键切换武器,可以尝试以下几个办法:

       1:鼠标滚轮切换(这个是很快,但是很难掌控)

       2:更改按键。(比如可以舍弃Q和E键原有的轻微左右推移,这两个实战使用很少,你可以将Q改成武器1 E改成武器2或者3 这样你左手只需要放在WASD上面,切换武器也很快,比如我因为玩DOTA的原因,所以把使用道具的CTRL键改成了ALT键,完全根据你个人的习惯来改最好)

sd敢达推荐几部s机

       BR重装敢达是带有跟踪导弹的布机,2号武器是连射光束枪,3号武器跟踪弹,所以这台机体在中距离的火力还是不错的,而作为布机,它一如既往的出刀慢,而且刀短,所以不到万不得已,最好别用刀,正如你说的,近距离十分不行,这是正常的,不多数布机的近身能力都是很差的。

       既然LZ你说你的技术是中等的,那我强烈推荐飞翼零式,首先飞翼零式的技能零式系统就很变态,这个就不说了。其次,它的3号武器,3发超视距炮,虽然没倒地,但这问题不大,有时候甚至是个优点,一台机体如果被连续打中3发,伤害是非常大的,有熟练的搏击者,I立场技能,以及3发都打到盾上的另当别论。

       飞翼零式的武器搭配,2号是机枪,射程比光枪短一点,配合3号武器,让它同时拥有实弹和光束武器,不会使他陷入碰到I立场或PS装甲就显得无力的尴尬局面。而且他的回弹速度也不算慢。

       零式的刀也不算慢,在剪刀机中他的出刀速度也算快的了,而且一旦出了零式系统,出刀速度堪比拳头机了,不过等你出了零式系统,就代表血不多了,这时如果还被人近身逼到用刀,就很危险了。这台机体火力很强大,任务还是PK都是非常不错的。

       死神也很不错,公认的神机,B机+隐身+两刀倒地+无法自动锁定技能+不容易吃必杀,缺点显而易见,防低,血少,给布机盯上,很容易挂。。。是一台偷袭的神机。

       迅雷跟死神也差不多,也是血少防低,攻高,5刀倒地,技能开了也无法自动锁定,比起死神来说,更大的机会会吃到必杀。也是偷袭的好手,不过练了MCA的话,能减少吃必杀的几率的。和死神一样,子弹少,不适合做任务。

       神盾,跟AR铁奥一样的武器搭配,不同的是神盾多出了个倒地炮,于是神盾的武器组合就成了定身枪+光枪+倒地炮+MA形态,非常棒的武器组合,爆种后变成MA非常能飞,遇到拳头的话,马上变MA逃跑,很难被追得上。缺点是攻击力不高,比起AR铁奥要低,而且防御也没有铁奥高。SD敢达在国服刚出的时候,很受欢迎的机体,现在很多人都开飞翼零式,自由什么的剪刀机了,神盾给很多人放在机库积尘了。但我坚持认为这是台好机。做任务的话,神盾虽然子弹不少,但火力不强,不适合做需要强火力的任务。

       S机我推荐拖3,个人认为最实用,当然我不是说自由,正义,神谕和掉毛不实用,拖3适合打团体战,而其他四台机体更注重单兵作战。不过拖3在中距离一旦2号武器没子弹,附近又没掩体的话,那是非常尴尬。而且拖3目前只能在厄运扭蛋机抽,买是买不到了。。。。。

       唔闲着来解释下好了

       1.冰箱如果是新手千万别买,真的用不好的,首先是有俩种形态R前1光束刀范围不说LZ应该看见过,2号普通光束枪符合一般S机不过由于是左手枪而且体型大对掩体射击相对麻烦,3号倒地炮一发没什么好说的。R后俩个武器一个是多发的跟踪导弹一个两发,另一个是2个弹仓在空中自动发弹命中率不错伤害低了点很恶心,不推荐新手就是因为太大了容易被集火没有一定意识掌握不好

       2.独角兽如果是新手的话个人是力荐,1号技能大幅度增加了独角兽面对拳头时的生存能力,2号技能变身NTD模式开技能条件低,开技能之后各方面属性大幅度提升(六围来看只有必杀减了)简称R前1号4刀的普通光刀自保有余,2号光枪手感不错,3号高输出S级火神炮可以说是普通形态下的亮点,R后1号刀感不亚于任何S拳头,2号光枪手感大幅度提升(被削弱之前屠布各种无压力)3号火箭筒,1刀2枪3火箭筒的标配看起来没有亮点在NTD上被发挥到极致,新手很适合

       3.观星者,国服的话暂时是不推荐现在SZ量产,浮游炮崛起,可以说观星者出生在一个错误的时间,我自己也有是抽到的只玩了50把左右不多,R前1号拳头2刀倒地,2号连射光枪和主天使差不多的那种光束机枪,3号定身炮打中人有强制硬质,A机实力,R后直接上升到SS级水准,1号格斗武器360度范围攻击,2号超大溅射武器命中高手感非常好,3号**弹前冲只带减速效果。具体只是现在国服难生存。

       4.拂晓,怎么说呢,这机的话反光束武器,但是开了技能血太少,一个A机必杀就送走了,这点略尴尬.....1号4刀的光束刀手感不错,挥砍姿势个人觉得很不爽非常不爽,2号普通光束枪,没什么亮点,3号超视武器,系数但是残蛋不多,配上技能还可以。开了技能之后气槽和拳头一样长,可放风筝。

       5.V2B这个算了真的算了,国服有BUG还没修好,用V2B进游戏房间立马掉线全房都掉线.....................

       V2突击暴击型也就是最新的SS机是剪刀,简称V2AB

       好了,今天关于“sd敢达吧”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“sd敢达吧”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。