星际争霸2人族打法_星际争霸2人族打法流程
下面,我将用我自己的方式来解释星际争霸2人族打法的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下星际争霸2人族打法的话题。
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2.星际争霸2人族开局战术(详细点)
3.星际争霸2虚空之遗人族开局心得
4.星际争霸2 人族战术
5.星际争霸2求人族打法.......最好说清楚....别用那些看不懂的.........
6.《星际争霸2》虫族对人族打法推荐及运营指南
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双兵营地堡rush可以选择一个兵营前置这是给自己留条后路的打法,有些地图两个地堡可以封住高地的路口。偷出隐形阿凡达,飞机场造的隐蔽点~同时在lost
temple上最常用的rush就是在二矿高低空投雷神,希望能帮到你
星际争霸2人族开局战术(详细点)
看是对阵哪个族吧,对不同的种族打法不同。
目前大部分开局都是单兵营死神开矿,面对人族时可以生产2-3个死神压制对手的死神和扩张,对阵虫族时也可以采取3兵营死神对早期虫族的运营(补农民和铺菌毯)进行压制,由于3兵营死神需要双气满采,因此死神数量和攀科技的时间需要自己把握。建议新手上大师之前完善一套开局流程。
单兵营开局流程:
开局造的第1个农民先建造一个补给站,农民不停的补,有75块钱时先下第一个气矿,15人口的时候先稍微停一下农民,等150块造兵营,放下兵营后继续补农民,气矿造好后立刻让气矿满采。大概19人口是兵营就能造好。兵营造好之后生产1个死神,指挥中心升级成星轨指挥部,等400块钱去造分矿,星轨指挥部升级完成后继续生产农民,指挥部有能量就放矿骡,有150块钱之后放下重工厂,之后再放下第二个气矿,死神生产出来之后兵营挂双倍附件,死神首先在附近几个分矿的位置侦察一下地方有没有野建筑,然后再到敌方基地去看一下敌方的科技和经济,家里有125块的时候建造工程站,重工厂造好之后立刻放下星港。如果敌方是虫族,兵营和重工厂交换附建,兵营挂科技实验室,重工厂双倍生产恶火。如果是人族,重工厂造好之后先生产3个导弹车防止敌方压制,兵营双倍生产机枪兵。如果敌方是神族,兵营双倍生产机枪兵,重工厂造地雷。分矿造好之后第一时间升级成星轨指挥部,农民生产不要停,工程站造好在两个矿的矿区各放一个导弹塔。星港建造好之后如果敌方是虫族可以先出一个维京,然后生产两个运输机挂双倍附建。敌方是神族的话先生产一个运输机装两颗地雷空投到敌方主矿和分矿炸农民。敌方是人族的话星港先挂科技实验室,然后生产一个铁鸦和一个维京防对手隐形女妖,然后在挂双倍生产维京和少量运输机。拥有两船运输机的兵力时可以出门限制对手的扩张和运营,家里在出门压制的同时放下3矿,农民补到3矿满采,家里有钱就补兵营,补给站和造兵。尽早升级兴奋剂,盾牌和攻防。新手很少会升级攻防,因此只要攻防不停,相同的部队很容易压制对手。家里保持3矿满运作的经济,矿采干了就出去开矿。重工厂对阵虫族时,如果对方是飞龙,狗和毒爆的组合就出地雷和少量雷神,蟑螂刺蛇就出坦克。打人族出坦克,打神族根据需要出地雷或者坦克。
星际争霸2虚空之遗人族开局心得
人族开局其实很简单,第一步:出生点,1指挥中心+6SCV(农民)速度采矿+行星要塞生产SCV PS:SCV生产不要停,不要多,队列最多2个。人族的人口是6/11,和其他族不一样第二步:如果是新手推荐封口,在人口为9/11也就是第9个人口在生产时,把行星要塞集合点设置到斜坡口,生产出后,速度将行星要塞集合点放回晶矿!待第九个SCV走至路口,放下BS(人口)于斜坡边处。 PS:如果是4人地图,此SCV造好BS后就去探路,如果是2人地图,可以让造兵营的去探路!因为2人图探路去早了也看不到什么情况。4人图怕运气不好最后一个点才找到。第三步:11/11人口即第11个人口生产完成后第12个人口不会卡,因为BS下的恰到好处!然后至资源到75左右,拉个SCV去斜坡中间(BS边上)下BB(兵营)!第四步:行星要塞继续生产SCV,现在你的工作就轻便许多,只需继续造SCV等BB完成,注意探路SCV的动向。第15人口下BR(气矿)。BR完成速度再拉来SCV去采集,因为气矿3SCV采集最为效率!第五步:BB一完成速度生产机枪,你的SCV数量大概在16-17个左右,然后行星要塞按B升级为轨道指挥中心!第六步:则是你的头脑发挥的时候了,看对方的种族,开局,制定出相对应的人族打发!例如:想用收割者(死神)偷袭的,再BB完成后造一个机枪后把上下科技实验室,出收割者! 想用空投战术的,下第二个BB!再开2气!PS:SC2这个游戏跟WAR3差不多,兵营,基地等生产建筑的队列最好不要超过2个,除非你钱花不完!原因不解释!宁愿多选中下兵营多按下机枪兵!星际2这个游戏,如果你的资源多,觉得不停的出兵也花不完,证明你经营失败,因为你兵营不够,其他建筑不够。这个游戏就是要将有限的资源转换成有限的最大化的部队!纯手工输入,无抄袭!望给分!
星际争霸2 人族战术
星际争霸2虚空之遗登陆国服已经有一段时间了,相信玩家们也对这一资料片有了一些心得。下面深空高玩带来的就是星际争霸2虚空之遗人族战术打法心得,一起来看看有什么要注意的吧。
星际争霸2虚空之遗人族战术:
1.苦练死神,专治各种前期3死神开局,之后迅速补到2气追科技,下VF,2BB,正面一地堡保底。兵营挂1个科技挂件升级兴奋剂,下VS直接出坦克运输机。
另外一种选择则是接火车女妖,说实话咱不是很看好这种打法现在,经常4火车出门对手一波蟑螂顶出来,女妖打蟑螂效率不高感觉,当然也不是不可以用,毕竟女妖不怕火蟑螂。
之后放下双BE追攻防,BB挂好2科技1双倍攀科技,放下3矿,补到5BB,把运输机全拉出去空投,等有3辆以上坦克再出门飘三矿。
2.中期,一定不要急着出门 野外遭遇是不可能打的过对手,等2攻升级到1半再出门,如果对手是狗毒爆飞龙组合那就好打很多,解放者打飞龙基本是完爆 随便甩下就全死比雷神要好用。腐化咱见得比较少,可能比较克制解放者,但是前期通常不会大量出解放者,所以咱感觉还可以接受
3.中期虫族还有可能是转地刺,咱只碰到过一次,当时也是急着出门被吃了战损。同样是建议空投。地刺和蟑螂双喷相比会有一定的真空期,现在比赛也是没人用。
4.再就是后期,咱今天总算打到后期大牛那叫一个硬。
咱建议在后期转3VS 2VF多出点维京解放者,虽然飞蛇很强 但是人家低端玩家还是不会用啊只要空军站住了打大牛很好打。
鬼兵说真的咱感觉并不好打,首先鬼兵就很贵,狙击有很长吟唱时间,非常容易被包,还不能扎针。狙出去人家已经顶在脸上了当然这只是咱的感觉,毕竟没练过这种
5.补充,还有比较重要的一点就是多线,后期一定要多线把虫族主力压着不然虫族转型实在太快 打完一波直接买活,人族后期产能是非常低的,咱建议后期5BB~7BB,7BB是针对鬼兵来说,2~3VS 2VF 补太多兵营其实没什么意思。推荐是4运输机带大量坦克解放者这种半机械化阵容。
注意细节
1.善用编队和编屏
可以参考下
咱的编队 5:基地+BE+VA 4:BB+VF+VS 3:空军/空投 2:空军/空投/鬼兵 1:游走控图/主力
咱的编屏 F2:兵营集结点 F3:2矿 F4:3矿
2.控图
TVZ开视野比较少,在TVP和TVT中用的比较多。感应塔也是比较重要,推进的时候枪兵扎针探路这种都是应该做的。
3.多线
像上面说的那样,一定要多线,低端组多线效果是非常显著,因为通常玩家无法合理分兵,所以只需要确定对手主力动向,就一定能投到东西。
多线不一定要杀农民,就算清菌毯打房子水晶也是可以。
中后期注意事项
TVP:咱最近打天梯也是被喷啊,说什么Timba 2ez for terran什么的无论是P还是Z都是,对手是T的话就只说2ez来嘲讽。
总地来说TVP咱感觉基本没什么改动吧,就是流程咱稍微优化了一下下,和之前吧主发的那个BOMBER打法差不多。建议前期裸双之前也有说过,依次放下2BB之后接气矿,民记得探路看对手前期是否造母舰核心,以及气矿采集。有钱迅速补到3兵营。前期稍微偷了点科技这也是。下2气,之后枪兵不停,下VFVS追科技,下BE,补到4气。兵营挂1双倍1科技升级兴奋剂,BE升级1攻。VF产一雷以后挂双倍给VS,VS先单出1运输机,如果是防守就出1解放者,然后接双倍出1解放者1运输机。运输机保持在4~6以后量产解放者。还一个兵营挂科技附件升级盾牌。这个打法区别在于前期科技会快点,经济会卡一下,咱偷偷停了俩枪兵
大概快5min的时候撒一把雷达看对手科技走向,咱通常是打默认打法,所以BE好了之后大概4min会在内矿修一根防空,然后主力在外矿防守,之前看视频有人建议玩家修一圈防空防棱镜,咱不得不说很有道理,今天被使徒投的不要但是咱建议前期还是注重经济,毕竟2矿防守的话面积不大,不要造超过2根防空,中后期再补防空。说回来,之后就是下3基地,补到5BB 3双倍2科技,如果对手有一波的意思就不要出门,分一船空投家里下地堡,如果对手是攀科技就正面压。总地来说中期咱建议等1攻差不多好了再出门,记得下2BE和VA追攻防,这个时候1防应该是升级到1半左右。
通常神族3开是比人族要快,会稍微站优势,这个时候人族正面通常打不过,特别是如果对面爆使徒 好好空投才是真的
中后期主要是躲对手的干扰者需要注意,咱之前无脑a主力直接被炸光就像之前说的 先散开少量兵上去骗对手技能CD。
过渡到后期的话建议主矿防空还是要造,5~7兵营 2VS 1VF这样的配置。不过咱通常不太用鬼兵,也没打到过超级大后期,不知道怎么打闪电。
TVT也没什么好说的,因为咱老输- -稍微说下思路大家看一下。
咱建议是前期火车维京,死神咱反正不出,占的便宜比较有限。
火车还是有用的,但是如果对手枪兵坦克的话还是要小心,咱今天就被一波推死= =
稍微说下这种打法应对,首先应该早点发现,然后迅速出坦克,双倍产维京。如果对手想强推那就先放弃2矿只能。因为站住制空所以对手强推是要付出代价。 只要坦克拖出来就好打。咱今天就是打乌尔娜那图太近直接一波推过来- -
如果是空投的话火车维京防守是没什么问题。再就是过渡到中盘,补到3兵营,维京坦克枪兵推进,咱比较建议这种打法,缺点是地面兵力不足,兴奋剂慢,所以注意不要损失太多,多靠维京控制视野。咱有几次都是被对手傻爆暴死咱只能说一定要注意抢先手,别被对手一针兴奋剂吃了。
人口经济
现在经济通常非常好 很容易余钱 所以需要更高的操作要求 人口也是相当容易卡 导致错过timing
产能
咱建议人族对抗的时候尽早补充2vs 内战优先补充2vf 5bb对于咱来说感觉不够 容易余钱 咱感觉对于水平比较低的玩家最好后期补到7bb
多线
咱感觉中期后期一定要多线 运输机多是很有必要的 咱现在经常没运输机 只能分mm部队绕路 多线咱建议通常多带枪兵 跟对手换 当然也可以光头强拆基地 主要看自己兵种配置。
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星际争霸2求人族打法.......最好说清楚....别用那些看不懂的.........
你这个问题太宽泛,对应各个种族同一个战术有不同的打法。在这里你提到的战术最基本的打法是:
2bb,开局不停的建造农民,在第10人口时放下第一个人口。13人口也就是放下兵营后,开始建造第一个气矿。14人口拉出一个农民侦察对手点位。如果对手是科技流或者开矿,那我们压制的时候,正好是对手的兵力真空期,我们可以多拖出几个农民,争取一波干掉对手,打不死也要打残。第一个兵营建造好后,挂起数量附件,升级轨道指挥中心,并攒钱放下第二个气矿,在轨道指挥中心升级好后,放下第2个人口。注意:在升级轨道指挥中心之前,我们没有停止过补充农民。
3bb,前期的运营为,10农民BS,11农民BB,等资源够,再拉一个农民修建第二个BS,标准的堵口开局,后面的和2bb一样,就是多补一个BB。这个战术其实就是2BB的后续战术中的一个,偏向于RUSH打法。
真善美,10农民房子,12农民BB,13农民气矿,15农民星轨,星轨升级到1半的时候放第二个气矿兵营好了之后出1个枪兵然后飘开,落地挂双倍(双倍好了之后枪兵不要停 集结点设在地堡上)
兵营飘开的同时农民地堡堵口,19-20农民放VF(钱气到位就放,VF好了立马挂科技),23农民放VS(钱气调整到位的话应该是VF好了就有钱立刻拍VS),VS好了之后挂科技,科技好了立马出一个渡鸦.,然后枪兵坦克不停 人口不卡 渡鸦好了出女妖.,调整好钱气升支架.(优先出女妖 升了支架可能会造成气不够 可以出一个火车).,一旦被封一个气矿,第一个兵营不要挂双倍.有钱立马拍第二个兵营.然后2个农民+枪兵强悍气矿.尽可能追回气矿劣势.第一个坦克换车火车。
《星际争霸2》虫族对人族打法推荐及运营指南
不知道你是不是新手,就说现在比较流行的战术吧。
1、TVP
前期RUSH型的打法有3种,2BB带农民一波,2BB光头rush,前置2BB一波流。这3种打法都是一样的开局,10农民人口,12农民BB,14农民人口 17农民气矿 18农民BB,然后停农民等BB好了后升级星轨,第一个BB出科技挂件后飞起升级反应炉,第2个BB挂第一个BB造的科技挂件,这样第一个枪兵会在4分05秒出现,但是在4分35秒的时候会有1个胖子,3个机枪,对方的追猎和XX可能会探路过来,出门打掉追猎后甩死XX 就可以拖农民一波了,记得流能量,这样即使对方有哨兵你也可以通过雷达打到坡上的敌人。
发展型的就是单BB开2矿,反补3BB压制,2矿运营后多点侦查和造VS准备空投,为自己最科技做好铺垫,建造顺序是10农民人口 11农民BB 15人口气矿 17农民人口同时拍下第2个基地,记得先出第2个基点,别着急升级星轨,那样会让你的农民数量变少,对应对RUSH型的P来说是很悲剧的事情。
2.TVZ
这个我想大家都知道是什么打法的,肯定是单BB开,然后走机械化,2VF造火车去骚扰对方经济,同时家里码好防御拖出2矿后大量暴兵然后解决战斗。(有个思路,我觉得蓝火火车骚扰对方时,有点维京扫扫对方野外的宿主要比女妖骚扰对方经济要实惠)
还有就是拼命型的打法,光头,蓝火带农民一波,这个算是比较奇葩的战术了。建造方法同机械流,不过2VF一个科技,一个双产,2BB都是科技出胖子,家里码好防空,要不对方飞龙一出,你就没的玩了
3、TVT
这个我不想说了,太恶心了,私人介绍你个战术,2BB前压开矿后出坦克防守,同时偷3矿造第4个基地,然后偷出大河舰,5个即可,配合少量味精和坦克,在14分钟的timing在国服大师以下无压力。
本人国服水平有限,在这里献丑了。
《星际争霸2》人族对抗各族打法套路大全
战术推荐
蟑螂火蟑螂感染跳大牛
战术核心思想
前期用女王+小狗+蟑螂防守三开,中期蟑螂+火蟑螂+感染防守开四矿,后期以大牛为核心的混合部队与人组决战。
前期战术细节详解:
1.防守死神三开
狗池好后第一时间造六条狗防守死神到女王出来,两女王造好后再造两个,前面两个女王用来铺菌毯和防守死神,升级狗速后停气最大化经济。
狗速好了后赶走死神开三矿,女王铺毯链接二三矿,恢复采气,再开第二个气矿,两矿采矿农民饱和之后(32采矿+6采气)爆第一波兵防守。
2.防火车侠枪兵运输机一波
先补好人口,蟑螂巢好了后全力爆蟑螂防守。对手后续可能出解放者,看见之后正好可以变火蟑螂防守。
3.前期侦查
只要遇见对手火车开的都可以爆一波蟑螂,对面不变火车侠可以蟑螂带狗前压一波,如果想最大化经济不想前压可以在人族基地周围用房子和小狗开好视野,等看到对手运输机出来再选择造蟑螂。
如果对手没有火车,四分钟一个运输机出门,可以开好人族基地周围视野,时刻注意小地图,其实对手到家才知道也没关系一样按照流程防守。
前期必须造一波蟑螂防守可能的空投和解放者
前期如何防守一波?
1.空投机枪地雷接坦克
把四个女王拖到三矿防守,造十几条狗协防,女王点运输机,狗点地雷,地雷如果埋下去了造个防空等着,不要急。对手如果后续接坦克过来再拉两个女王过来,补一波狗,女王先上,吸收伤害狗再冲上去。对手如果后续接解放者,先把农民拖走,用四个防守的女王点解放者就行。
2.空投两船兵
和防守火车侠一样爆一波蟑螂,8个左右,然后补农民和蟑螂交替进行,对手后续还会有四船兵或者解放者骚扰。
3.空投坦克骚扰
用女王和少量狗防守,女王先上点运输机,狗再上,然后狗一直右键在运输机上面,对手坦克就投不下来了。
这场比赛中的曹弟基本没有给虫族多少压力
中期运营细节利用感染过渡到三本
在防守住人族前期的骚扰后补农民,先下三四气保证两矿四气运作,同时升级二本,下双BV,先升级远程1攻1防再升级近战的攻防,二本一好下感染虫巢,不用升级感染能量,只造三个感染虫,并且升级三本。
升级了三本后气开始有富余的,可以变火蟑螂,有多少气变多少。
1.防守开四矿
首先要牢记铺毯和注卵,有空闲的时间把房子分散到地图的各个角落,每个矿在对手最有可能空投的位置插一些防空辅助防守多线。三矿满负荷运营之后点下自己的四矿,这时候正是人族多线的时候,在不知道对手兵力所在的时候最好把兵力分散在两个地方主矿和四矿。四矿开起来后只采气为后续出大牛做准备
2.防守人族第一波推进
三本一好马上下牛塔,升级狂狗,牛塔一好马上升牛甲,切记。在牛甲好之前人族肯定会有第一波强势的推进,这也是整场比赛的关键。如果能完美防守这一波后面就比较好打,很多时候一个失误就会直接被推死。如果在前期被人族骚扰的很惨感觉自己劣势,这个时候就多造蟑螂火蟑螂,同样下牛塔升级牛甲暂时不要出牛。在菌毯上提前拉好阵型,抓住人族坦克上运输机,解放没架好的时候上。
感染的定专找运输机多、部队多、靠前的坦克这几个位置,定住就利用火蟑螂砸掉。感染最好别和部队编在一起,如果怕脱节就把感染右键在蟑螂上。如果觉得前期防守做的很好觉得自己有优势,蟑螂火蟑螂可以不用造那么多,后续可以续狗,留气给后面的大牛,第一波防守就算牛甲没好配合大牛小狗蟑螂也是可以守住的。
三本以后大后期细节
在大牛出来之后基本人族就不敢大张旗鼓的推进了,虫族就要开始组织反攻。如果火蟑螂保存的很好可以暂时不用出孵化,如果前期火蟑螂死的比较多,可以下VS出孵化来解决解放者。地面用大牛配合毒爆小狗来打,慢慢脱离蟑螂这一兵种。
人族如果打得非常猥琐,就可以开始空投、虫洞骚扰,或者造大龙孵化来进攻正面。打大后期一定要注意扩张和运营,想一波打死对方是不现实的,利用战损慢慢耗死人族。
空投大牛空投蟑螂,什么都能投
对人族玩家的建议
人族是一个在操作上有无限潜力的种族,所以人族玩家如果要想提高实力最好减少一波战术的使用,实打实的利用操作,多线,运营击败对手。在应对虫族这个战术的时候,有三个关键点:
1.前期的第一波骚扰:切入点非常重要,利用地图特性,找到虫族难以防守的地形,比如世宗科考站的岩石后面暮色之塔和冰封神殿的二,三矿之间来回空投。
2.第一波推进:不要冒进,先清菌毯,拉好阵型一步一步进攻,看到大牛出来也不要慌张,牛甲没好之前大牛基本没有作用。这一波也是最能体现一个人族选手实力的地方,同样的兵不同的人用出来的效果可能完全不同
3.大后期:在对方大牛牛甲好之后不要鲁莽进攻,要回家转型鬼兵或者解放者,保证扩张和骚扰,利用感应塔,防空塔,行星要塞做好家里和分矿的防守,大后期人族是非常厉害的,但是对耐心和细节的要求极高。
《星际争霸2》人族对抗其他各个种族都有哪些套路?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《星际争霸2》人族对抗各族打法套路大全,希望对各位玩家有所帮助,其他种族可以根据这些套路选择应对措施。
TVZ套路
大部分玩家可能觉得TVZ是一个简单又不简单的对抗我一般会选择以下战术
如果死神侦查到对手没下蟑螂巢的你可以选择爆火车加上女妖或是解放者多线 具体细节是 二矿拍了拍br死神出来了接个枪兵下bsvf枪兵出来挂双倍与vf交换后bb再挂个科技
如果侦查到对手有蟑螂巢 我一般会选择单bb3开 或者还是前面一套流程 不过火车就出4个 vf好了先3基地再下vs出火车vs好了出解放防对手虫洞蟑螂一波没有打你一波你就可以配合火车多线 bb挂的科技_vf出坦克防守
最重要的是 第一波骚扰之后 多线不能停。。节奏一旦被缓过来人族就很难打 我一直觉得我玩的战术要求有点高自己也经常会余钱600多不过习惯之后找到了自己的多线节奏就会很轻松
顺便一提z如果4分钟前没有3开(一般是3分半)我一般会门口先拍3个地堡
TVP套路
我现在tvp都是很极端的战术要么bb三开要么就真善美或是2矿一波
我很喜欢出死神 所以TVP我也会出死神
可能有些玩家无法理解TVP为啥也出死神,妈妈船一个炮台就点掉了 但我想说TVP出死神有很多好处 死神操作的好可以骗炮台(我经常会把对面p的大炮台骗光)我一般就是shift 假装往你水晶上走实际上就是去晃一圈 如果对面的二矿比你快很多的话 或者你就是想打一波的话 你就可以选择打l常威的那套一波 坦克解放
具体流程是拍了矿下brbsvfvsbb vf好了自己挂科技先出坦克导弹车 bb死神出来挂双倍vs好了就出解放接个运输机 有钱就家里再下一个bb 农民是不停的因为经济很重要运输机出来了就可以推进了 下4气然后vs和bb交换挂件 打的就是要凶
一般碰到对面也打两矿一波的话 那么恭喜你对面撞你钢板上了 我自认为这套一波是对手的一波打不过的 因为你的运输机可以各种操作
第二种打发就是单bb三开死神出来挂双倍下vf vf好了自己挂科技
说下侦查细节 对手vc vr 开vf出tank vsvr开出导弹车下be放空 当然如果你艺高人胆大vc vr 开你也能出导弹车 只不过我觉得导弹车这个兵种嘛 还有一点就是记得撒雷达看对面bg数量别被两矿一波打死了
在这之后 vc vr 可以接3bb暴兵 vs vr就接vs吧2333 因为我有时候打的蛮_的 喜欢3bb vs比较慢 爆波兵总不会错
补充一点:TvP对面非vs开可以投雷开 虽然我觉得地雷目前 打P只有多线和正面上有点用 骚扰上有点不足 毕竟瞎子只是少数
TVT套路
我感觉这是最没啥说的
对面如果农民探路的话有可能导弹车双开 你可以趁势三开
我现在喜欢2死神2火车接女妖的打发 说下流程吧13bs14br15bb16br 然后就vfbsbb两个死神出来后挂科技_vs 然后挂双倍_vf 双倍火车 这套很吃操作 对面如果堵口的话 一般打开矿的T对面必死 枪兵地雷空投开的话 我一般就退了233 因为我觉得对面过来我守不住啊233 如果想坚守的话 bb双倍好了自己出枪兵 vf 挂科技出坦克 然后对面没有二基地你可以双开也可以不开(我可能就3基地下去了)然后你就自己运营好好守吧 防守时制空很重要
TVZ新套路
靠这个打死了大师带星的z楼主很开心2333 战术是双开2船兵的打发 就是前段时间maru用的那招 打偷一点的z这两船兵过去 你稍微操作一下就可以抬走下一个 说一下流程 死神双开bs,死神出来后第一时间双倍期间有150下第二个bb 之后有75下第二个br 够100气就下vf vf好了就下vs挂双倍vs好了和vf交换挂件出两个运输机vf造地雷2个bb的产能不能停 科技好了第一时间兴奋剂 前线的死神压力要给足 但前提是建立在家里运营不乱的基础之上 两船运输机出来后 vs再造一个运输机 再投一船6枪兵1地雷过去 这是时候家里可以三开补2be开3,4气 两船兵过去后 如果对面狗毒爆你就shift先点毒爆 然后就可以甩起来 一个核心就是激活 还有就是甩的时候别带上妹子 ctl住枪兵让枪兵甩 妹子加血就可以了 有精力的时候切回家拉第三船兵出去空投 基本就是这么一个流程 前期靠操作杀人全家 我已经杀了好几个大师z全家了 有一个z还被我这同一招打死了4次
TVT新套路
这是常威上次打time的那套死神火车接一个运输机一波 说下流程13bs14br15bb16br这个和那个2火车2死神的前期流程是一模一样的 但是强就强在他的bbvf产能是不停的所以也克制了目前天梯用的比较多的2死神2火车 这套很简单 死神不停火车不停 运输机出来了蛙跳 然后和对面打一波操作 就是这样 说下后续 vs出个围巾 vf挂科技出导弹车防女妖,坦克防空投bb挂双倍然后双开 不过你这一波过去没打到东西的话差不多可以退了 对面反打你一波你几乎是守不住的
好了,今天关于“星际争霸2人族打法”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“星际争霸2人族打法”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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