星际争霸2最新版本_星际争霸2最新版本是哪个
很高兴有机会参与这个星际争霸2最新版本问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
1.星际争霸2十周年更新内容一览
2.星际争霸2的最新版本是1.36.19吗?我充值了,新剧情怎么玩,怎么都还是老剧情啊!!!
3.现在玩星际争霸2 ,账号怎么拿?还是要钱吗?是永久的吗?SC2有很多版本吗?一般用什么版本的
4.星际争霸2合作模式强力指挥官威望使用心得
星际争霸2十周年更新内容一览
十周年概览
收起十周年概览编辑器改动自定义战役新战役成就合作任务指挥官威望天赋游戏性改良
RTS游戏星际争霸2目前已经在正式服推出了5.0十周年更新补丁,新版本追加了指挥官威望系统,下面来看看具体更新内容一览
十载炮火纷飞。互拆建筑、光塔速推、散枪兵、毒爆海,百花齐放的操作和战术让人拍案叫绝。十载砥砺前行。凯瑞甘、泽拉图、吉姆·雷诺、阿塔尼斯伴我们一同冒险。十载以梦为马。玩家自制的塔防地图、MOBA、战役、天梯地图层出不穷。在过去十年里,从游戏到社区,我们亲眼见证了《星际争霸II》的成长。而今,欢庆的时刻已然来临。
自各位指挥官加入科普卢星区开始征战,至今已有整整十年之久。为了共同纪念这段岁月,我们在游戏中加入了一些玩家提议的功能以及其他额外更新内容,望与君共勉:
十年玩家创造之旅
《星际争霸II》于2010年进入Beta测试版本。这段时间里,各位玩家将银河引擎的能力发挥得淋漓尽致。各种不可思议的奇妙造物和复杂完备的地图与MOD不断出现,并在全球玩家之间分享。现在,让我们把这一传统延续下去。在周年更新中,我们增加了一系列的编辑器改进和工具,给玩家提供更多助力。但在开始介绍新增内容之前,让我们先回顾一些在过去十年里作出卓越贡献的MOD作者们:
Direct Strike:Direct Strike最初以“Desert Strike HotS” MOD的形式出现,至今一直是《星际争霸II》游戏大厅中最受喜爱的地图之一。社区开发者Tya的这一MOD能够在极具竞争性的激烈对局中测试你的单位选择策略、兵种排布和经济运营能力。
Squadron Tower Defense:这一塔防MOD广受玩家喜爱,充分让人理解了为什么塔防这种混乱而又富有策略性的游戏形式让人爱不释手。建造建筑,合理分配资源,然后和朋友们一起开心地保卫自己的防御工事。
《爆笑星际》:YouTube动画频道Carbot制作的《爆笑星际》MOD提升了画面质量,让人眼前一亮,犹如步入动画般的高清世界。吐舌头卖萌的跳虫、过度亢奋的雷兽、向敌人滋滋放电的勇敢探机,来打一场可爱的战争吧!
Odyssey:Luis Rocha制作的自定义战役StarCraft Odyssey带领玩家前往遥远的卡戴安象限,率领一支名为“神弃”的人类陆战队披荆斩棘,展开一段惊心动魄的冒险。
玩家自制天梯地图:出自社区同好之手而非官方制作的一些标志性《星际争霸II》地图。云之国度LE、破晓黎明、绿色温室,以及其他数不胜数的经典地图共同支撑起了我们的天梯系统,也在电竞史上写下了不可磨灭的一笔。
星际争霸2的最新版本是1.36.19吗?我充值了,新剧情怎么玩,怎么都还是老剧情啊!!!
RTS游戏星际争霸2目前已经推出5.0版本,新版本为各指挥官追加了天赋威望系统,下面来给大家分享一个技师凯拉克斯的天赋选择攻略
战争建筑师:比起原版少了维修单位,塔的方面有很大加强。实际上蓝字我主要还是出航母。即使没有兵种精通,没有减价天赋,凯迪拉克出航母练级也是没有任何问题的。1级就可以傻爆航母。
战争建筑师的大加速可以作为一个塔阵的爆发技能来使用,如果有了秒造之后,实用度应该会提升,可惜普残和残酷+并没有出现太多非得用塔的情况
实际上单练级来说,如果爆航母,好像还不如原版,因为维修光束没了
展望:我之前也打过一些难度较高的随机突变,当我选择凯迪拉克,实际上不出兵的时候是很多的,因为只要用塔和用好面板就能发挥作用。但实际上还是要分两种情况讨论:1、队友选择的指挥官需要以机械化作为主力且需要回复(比如毛子开车、雷诺开大和),这些单位推进时,有没有雨维修光束的影响是很大的,有可以减少很多战损,在这种情况下,如果我本身防守压力不大,那选这个还不如原版;2、另一种情况,塔能发挥很大作用防守,队友是个imbaz没有机械需要奶,那这个天赋显著强于原版。所以关于战争建筑师这个天赋,我认为不能简单地说强于/弱于原版,还需要根据实际地图,以及队友box进行综合考量。但它的玩法是最接近原版的。
圣堂表象:之前我一直无脑黑凯迪拉克出兵,因为我觉得凯迪拉克显然是一个防守型指挥官,首先他应该做好自己的本质工作。比如具体到死亡税金这个场景,一个米拉鸡排到一个凯迪拉克本来应该狂喜,街而过进去一看怎么是不能修塔的,这就容易造成尴尬。
然而实际体会之后我发现圣堂表象的数值确实给得非常高,再减价后航母的价格甚至低于风暴。monk就是要让你把一个防守型指挥官玩成出兵的(实际出兵是不是泽拉图更厉害呢?)所以才给-40%。在低难度下,本来不减价的航母我都能接受,减价航母确实有些便宜了,xx兵确实也是一个不错的肉盾,总之把人口爆上去了就显得有用。蓝字20min满人口航母也非常容易做到,颇具战斗力。
展望:虽然失去了一定本职属性,但是在低难度条件下能更加主动,练级体验也非常舒适,想选凯迪拉克翱翔普残或者残酷+的玩家,可以首选这个天赋。其他情况下也存在一些比塔更优的场景(比如随机到一场地嗪短视症+核弹还加个什么忘了,视野限制面板,核弹克制塔,而这个图不得不出去打,那确实出兵更合理)
天界太阳能:蓝字体验最烂的一个天赋。在普残和残酷+中,其实无论是出兵还是塔防,基本正面不会出现什么问题,防守很容易防住,出兵也很容易优势滚雪球,这时候能量的余裕其实没啥存在感。
相对地,失去了提速立场、大加速、和手动加速以后,凯迪拉克的运营会变得非常得慢。无论是出兵、升科技、还是造塔,其实比别的天赋都慢一拍。但我也可以理解为虽然我科技慢了,但是我面板依然能帮我度过最艰难的时期。在净化光束加强以后,后续CD只有360秒了,在本天赋加成下CD竟然缩短到了180s,这是和红点波次,泽拉图大黄一个CD水平的强力技能。如果说400多秒CD的净化光束是鸡中鸡,那么180s的净化光束的绝对是顶级面板技能。一般红点较为固定的地图,我甚至可以不采钱,都能烧掉每一波红点。光束和玻璃刀的交替使用,便能在处理红点的同时还能留一些资源给进攻端。我甚至觉得如果天界太阳能和一个暴兵指挥官组队,那我完全可以让出二矿,把钱留给转换效率更快的人。
展望:低难度没必要折磨自己,高难度随机双打我首推这个。
现在玩星际争霸2 ,账号怎么拿?还是要钱吗?是永久的吗?SC2有很多版本吗?一般用什么版本的
那个还是《星际争霸2:自由之翼》的剧情了,新的战役剧情要等到明年左右的《星际争霸2:虫群之心》才会出。而你看到的“新的24个任务”是相对于体验版来说的,因为体验版只能玩前几关的战役任务,升级完整版之后能玩到所有自由之翼的剧情而已,也就是你已经通关的那些旧剧情了。
星际争霸2合作模式强力指挥官威望使用心得
您好!很高兴为您解答。
星际争霸2现在的版本是虫群之心,版本号2.0.11.26825。没有很多版本这么一说,之前只有一个自由之翼版本目前已被虫群之心替代了,可能网上有其他什么破解版,功能不全且不稳定。
官网上提供的虫群之心客户端下载:/account/creation/tos.html?ref=/account/management/index.xml
二、注册后按这个网页上步骤登录战网通行证,使用激活码激活,即可获得7小时的免费游戏时间。
/article/e75057f2bf30b3ebc91a89af.html
三、理论上一个账号只能使用一次激活码,要注意登录星际2客户端之后断开网络,就可以在14天内多次登录游戏而不用担心7小时的时间限制了。
激活码:1336624608760338705340381
如果想购买畅玩版(90元永久免费玩星际争霸2虫群之心的全部内容),步骤如下:
一、打开网址 /pay/ ,点击“购买畅玩包”中的“在线购买”选项;
二、页面打开后登录战网通行证(按之前的步骤注册账号后),点击“星际争霸Ⅱ”下的“在线升级”;
三、接下来会发现充值的方式有两种:一种是点卡充值,买3张魔兽世界30元的点卡(报亭之类的地方就有),在战网充值90元战网点数,就可以购买畅玩包了;另一种是网银、信用卡、或储蓄卡支付,需要关联一个常用邮箱。
如您还有不解,欢迎追问~
大主教
收起大主教沃拉尊相位技师蒙斯克诺娃扎加拉阿巴瑟
RTS游戏星际争霸2目前已经推出十周年5.0版本,新版本对每个指挥官追加了天赋系统,下面给大家带来强力指挥官威望使用心得
大主教
勇敢激励者
技能效果翻倍,单位涨价30%
加成效果对大主教主力单位龙骑完全无效,强迫你用X电球或者其他特殊组合。大主教15级技能对运营影响非常巨大,而即使有15级免人口被动,满级大主教运营经济压力也非常大,可以想象蓝字练级再加个卡莱税有多么恶心。由于技能是随着升级解锁的低级时更是纯负面,强力建议挂白板练到7级再说。
满级后体验很一般。大主教部队本身强度就够,缺点一直是运营和部队两方面灵活性都很差。V1在两方面都没改善甚至对于运营是负效果。
而战斗无非两种,要么是敌方红点聚团我方部队展开有纵深(大部分接红点情况),要么是我方一团A上去敌方大阵地纵深分散。大主教面对前者可以出X电球,面对后者龙骑战斗力不错。V1强化前者削弱后者。但很明显接红点大部分指挥官都有绝活,冲阵地的能力才比较稀罕。
说到底V1相当于牺牲了大主教本来不多的优点并且加剧致命缺陷,换了个滥大街的部队正面接红点能力。好吧起码纸壳挂件效果还在。
另外特定图特定AI大主教V1飘凤凰还是挺吊的。CD减半加双抬是真的牛逼,狗都给你抬光了。
星灵使节
能量场费10能量。可以传送里面单位,传送刷新折跃buff
解锁威望2以后我一直挂的威望。在练级过程中本来就需要一路补水晶,副作用影响非常小。能量场和五毛炮争蓝争的厉害但实际根本没啥影响,前期能量场传送基本无价值,后期五毛炮基本无价值(也许你喜欢后期用五毛炮点掉坦克飞蛇但现在有传送了这些都不是问题)。威望蓝字1级就能生效,战斗前期几乎无用,但中后期可以提供非常不错的机动性。
满级后体验极佳。传送触发鸡血效果卓越。无论是常规龙骑无脑A还是利用传送玩骚套路都很好用,特别重要的是对各种因子堪称质变的应对能力提升。唯一缺点就是用了这个威望以后你会觉得大主教蓝太tm缺蓝了。
方舟指挥官
五毛炮变十毛,每发都会发射一个垂死之际的大主教黑,真言术纸变25能量小技能,没有纸壳盾被动
蓝字1级就有效,可以体验一下50蓝开矿的享受(然而气矿石头打不掉)。五毛炮和真言术纸定位互换,前者变成个可以吃红点的大招,后者变成常规小技能。总得来说都还不错。个屁。
没有纸壳以后艾尔毒爆根本就没用了。落地就死根本转不起来。这个威望实际上相当于牺牲了大主教最强力的主动面板艾尔毒爆和被动面板。换取了两个整体强度几乎没有提升只不过增加了新玩法的小面板技能。
在练级过程中可以说还算有意思。但满级以后对上突变,两个新面板都根本扛不住突变因子的影响。相反对抗突变因子主打的艾尔毒爆和纸壳却都没了。你要说满级去普残装逼吧,又被威望2碾压。真特么血妈蠢。
对了10毛炮还特别容易把扔下去的大主教黑卡没。砸分矿时指挥官需要极其小心翼翼规避石头碰撞体积。这在本应带来快感的开矿过程中真是一场便秘的体验。
总得来说大主教威望2有望进入第一梯队。作为靠常规运营刷兵打正面的指挥官天生被更多突变因子克,而V2提供了大量的因子应对能力。威望1适用度比V2差太多X电球比起V2龙骑并没有什么优势,但凤凰风暴的加强或者可以用于特定场合,威望3目前给我的感觉就是玩个新鲜感(然后被队友喷你他妈壳子呢)。大主教练级算是最痛苦那一档的(先出指挥官满级怎么样先另说,练级过程都贼他妈恶心),缺少15级技能对运营影响非常大,而大主教又是个传统运营的指挥官,纯靠运营兵力滚雪球。经济落后就全面落后,小心翼翼完美运营憋六七分钟龙骑被随便一波红点打得满世界跑那是常有的事。练级推荐V1早期挂白板,7/8级解锁电兵科技和白球后可以挂V1体验一下X电球。后期全程挂V2
今天关于“星际争霸2最新版本”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“星际争霸2最新版本”,并从我的答案中找到一些灵感。